元素地牢(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

【测试时间】:2020年2月12日11:00
【测试范围】:安卓/iOS
安卓:本次测试人数已达上限,2月14日10:30已关闭测试下载,已注册玩家可继续试玩;
iOS:因苹果的TF测试机制名额有限,目前已经满员,感谢玩家关注
【测试类型】:限量测试,开放下载后进入游戏即可参与游戏;
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各位元素师好,我是《元素地牢》的制作人kee。2020一个非常不容易的开端,春节期间也团队一直在进行客户端的整改,尽最大努力的提高安全和网络链接的稳定性,为此次测试的启动做好全盘的准备和复核工作。
www.2325.cc_【官方首页】-澳门威尼斯人所幸所有的努力和坚持都有了回报。2月12日《元素地牢》测试如期开启,总算不负年前之约。这次带给大家的是一个全新的元素地牢,除了沿袭玩家最喜爱的玩法和架构外,更新增了冒险模式与天赋系统,使得玩法走向更加多元。在冒险模式中,玩家可以逐一通关每个独立的世界,每完成一关的挑战,玩家可以通过拾取金币升级,并且从随机的三项升级内容中选择一项提高自己的能力。www.2325.cc_【官方首页】-澳门威尼斯人随着冒险模式中战斗的深入,玩家在结束时可以获得更多的元素能量,组合更多的打法策略。
www.2325.cc_【官方首页】-澳门威尼斯人另一方面,为了让游戏更有可玩性,我们还增加了天赋系统。在天赋系统中,玩家可以通过元素能量兑换天赋点数,来提高某一项被动效果。通过局外培养的方式,为每一场战斗提供更多的可能性。
除此以外,新版本还针对以往的玩家反馈和游戏测试基础进行了大量优化更新,确保大家的游戏过程畅快有趣。

对于一名游戏制作人而言,游戏的产出就如同自己塑造的庞大架构。www.2325.cc_【官方首页】-澳门威尼斯人虽然我们都希望他以最快速度着色、成图、闪耀出属于自己的色彩。
我们期望每一位喜爱《元素地牢》的玩家都能第一时间感受到来自元素世界的魅力。游戏中的各种优化以及全新的玩法都凝结着团队成员的心血,也代表着玩家的意见和方向,在元素的构建与形成中,每一位元素师都功不可没。

那么就让实践检验一切吧,谢谢大家,希望这次测试,每一位玩家都能成为心目中的元素大师。我们也期待着您的意见与反馈,谢谢大家!

编辑的话

2月12日紧急维护:http://whfsbl.com/topic/9926053

《元素地牢》玩家交流群:  451579801

宣传视频 / 截图

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简介

《元素地牢》是一款基于 Rogue-like 模式的冒险游戏。玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。
【随机地牢,无尽冒险】
随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。

【元素组合,畅快操作】
多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。

【环境互动,趣味解谜】
元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。

【单机or联机,策略战斗】
单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。

最近更新

【测试时间】:2020年2月12日11:00
【测试范围】:iOS/安卓
【测试类型】:限量测试,开放下载后进入游戏即可参与游戏;

详细信息

总评分:

6.5

最新版本 :5.9 Android:6.5 iOS:7.1 近7天 : 6.0
  • Mr.Pangci
    游戏时长 12小时8分钟

    第一次写评论,堇张堇张,想到哪就说哪吧。

    2月12日下的游戏,游戏很有乐子,蛮香的,元素搭配的玩法很新颖,但也不是个无脑爽爽爽的游戏,游戏难度对我来说还有点高(指十次有八次因为掉到冰窟窿里摔死)。

    小怪有些玩梗(指甩枪的一心老爷子,肥仔灭霸,和一点都不友善的洋葱骑士)。

    多人模式也还行,多人挑战能感受到队友带给你的温暖(指当你在草丛中打怪时给你放把火),以及无微不至的关心(指在队友冲锋时在他面前放麻痹地雷)。多人对抗紧张刺激,节奏很快,三分钟解决战斗(指被酸水烫死)

    认真的说,游戏确实不错,虽然是像素风,但各种技能特效做得蛮到位,多人挑战各种手势交流也很有意思,可能比打字或者语音交流的效果更好。

    以上是优点,下面来讲讲缺点。

    这游戏最屎的地方,就是丢档,我是幸运的,没遇到这样的事,本来这游戏想给五星,烂就烂在了这个地方,看到评论区反馈的情况,心情很复杂,遗憾。

    还有就是饰品解锁需要等待时间的问题,很不爽,等的时间太长了,我寻思这测试完了我也解不了一半的东西,难受。

    多人挑战不知道为啥就有点卡,难道多个人多份特效???

    就这样吧,希望能做到更好。

  • ⑨倍嘲弄
    游戏时长 2小时7分钟

    组队这个队友伤害真的有必要加上吗?问题就在元素技能基本都是大范围伤害,但房间是真的不大啊,一开始我还奇怪组队明明没挨着怪怎么总会唰唰的掉血,好家伙队友打的。很奇怪组队模式竟然会加入这种奇怪的设定。还有就是组队奇卡无比。最后还要说一下,纵观各个有队友伤害这一设定的游戏,有多少玩家喜欢开那个选项的?纯粹降低体验而已,就这样,加油吧

    • 花绊゛

      真的进去后俩人一人一边生怕误伤,感觉毫无互动

    • vhjjkk

      带个宫崎英高,可以吸队友血

    • vhjjkk

      所以你明白的,这其实是一个友尽游戏

  • xx十元一次
    游戏时长 17小时52分钟

    上次内测无意间接触到,顺便安利了同学一起玩,第一感觉还是很棒的,联机体验不错,内测结束后也是一直期待正式服上线(一等就是快一年

    由于本人一直玩的多人,所以这次感受最大的就是我~好~卡~啊,换了wifi试了4g,但游戏体验依旧十分糟糕,大概是服务器的问题吧,联机时血量显示不均,最卡时候我这里boss都卡没了233

    核心玩法没变,取消了隐藏房间有点可惜,增加了游戏内升级的玩法但感觉有点没内味了,多人模式还是只有两个有点失望

    另外发现每个角色不同皮肤有不同buff应该是新增的吧很有趣www

    一分扣等太久一分扣给服务器,总之还是很期待开发者后续的更新,相信有更有趣的玩法等待着发现

  • 💊『梦👣萝👣幻👣仙』
    游戏时长 15小时26分钟

    11点下载玩了几下打过了史莱姆王,因为之前内测过所以一下就熟手了,但我打完后退出吃完饭点进去看到要重新来我就以为是服务器可能出了点问题可是我看公告说12:30会给补偿可我没有收到,现在就连登入一天的钻石都没有了。(我心里很难受)重新进游戏ID还改了不是我11点玩的那个ID。

  • 曾婉拒王心怡
    游戏时长 19小时15分钟

    去年参加了了一次测试真的让我眼前一亮,很有地牢的特色还有隐藏房间还能抢商人很有趣,当时安利了一个寝室的同学一起玩,现在完全变味了经典的地牢玩法被改得稀烂,时不时的提醒你打不过就氪金加属性,氪金可以理解,但你这样氪金加属性让游戏掉价很多,还有我觉得以前的游戏模式挺好的,你干嘛非要把一个地牢分成三个关卡?还有升级加属性这个看起来很有意思实际上能够选择的属性很少,刚刚打的几把只看见了回血加伤害和加血量还有个饰品火龙鳞(一个很大的bug,升级的时候站在浮冰上会掉下去)

    加一点:通货膨胀了吗,宝箱里全是钱,玩着玩着就800金币了,怪不得不能打商人了,完全没必要啊,我都能毫不吝啬的刷新商品买我想要的东西

    • ?

      对 和以前的几乎是两个游戏

    • 小鱼人

      可以去看看国际服,虽然看不懂,但还是比较纯净的

    • 筱談君

      你站在浮冰上先不升级,等他冰生成了你再升级

    • 嗯.

      看着挺好玩的,但看了你的评论,我觉得是我不配

    • 一梦寒夏

      嗯,这个游戏我没玩呢,看起来有点眼熟。会不会有抄袭《我的勇者》《元气骑士》的嫌疑啊,看着太像了

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