风云岛行动
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6.0

风云岛行动 CN

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总评分:

6.0

最新版本 :6.0 Android:6.0 iOS:3.8 近7天 : 6.0
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  • 斯年
    游戏时长 9小时54分钟

    第二参加测试,游戏总体玩下来感觉像个半成品。游戏最成功的地方就是人物的建模和立绘。九鼎娱乐棋牌_[官网入口]当然也有很多败笔,游戏毫无打击感可言,再加上玩法的单一,新鲜感过了后就很无聊。

    作为一款吃鸡游戏,忽视了最重要的平衡性。九鼎娱乐棋牌_[官网入口]氪金抽礼物升级英雄,零氪玩家该怎么打?商店英雄一两万起步,一个英雄差不多要肝一个月。九鼎娱乐棋牌_[官网入口]还有两个英雄只能氪金买,不得不说游戏的氪玩性真的强。

    游戏有许多方面能够改进的。比如马匹血量无限,骑马能无伤穿荆棘,无伤过毒沼泽。游戏中适当加点战斗音乐。

    • QQ用户14049892

      血量不显是还没捡盾吧

    • 玖枫

      网易出品,必定氪金

    • 恶龙咆哮

      盾牌决定血量显示范围

    • 冰菓

      骑马碰到荆棘不是会停下吗?马就像受惊了那样,抬起前脚然后“吁~”

    • 牵丝戏

      ?你说的啥呀,宠物那个只是个动作,啥加成都没有,只是单纯在你要死的时候有个动作,哪里免死了。还有就是你肝的话一两万也就三四天,我现在都有三万金币了

  • 沈洁洁
    游戏时长 5小时34分钟

    这个游戏我刚刚卸载,总体玩下来,游戏的模式是好游戏,也在里面吃过一些鸡,

    但是游戏没有做到一个基本的稳固性和多玩性,里面的平衡性感觉不是很好,而且对拼时好像也会有对方血量不显示的bug(我不知道这算不算bug)反倒死了之后倒显示了

    我玩下几盘之后想看看有没有什么有意思的模式,没有只有吃鸡模式,然后看了看英雄界面,有点少,有点贵,止步于此,加入了很多有意思的躲猫猫机制,和很多的细节(熊猫和哈士奇)但是除开之外就是3D版的吃鸡,电脑上的堡垒之夜,标签是moba和fps,游戏人物也是这两款游戏的两倍有余,如果我想玩新人物,我就得存钱,这一存,一算,得一个月,一个月一个英雄...?不至于吧,一般来说抽奖池应该还是可以抽到英雄或者碎片什么的,抽奖全是给英雄的礼物,当时的第一反应我就在想应该可以送给好友,试了一下没反应,又去看看介绍,给英雄的礼物?简介也没说啊...送了一个之后,就开启了橙光游戏,我莫名其妙和扇子妈在酒吧相遇,然后不明所以???(黑人问号)想表达什么,如果你想开发一款“橙光游戏”(不好意思冒犯到橙光)可以单独开发,这种结合起来,也没贴标签,我个人是想玩fps,不想玩乙女向,我是喜欢玩女性角色,但我不想跟她谈恋爱,完事之后我还得送礼才能提高自己的属性值,才能搞清楚为什么我会在和别人相同装备,相同等级情况下,会被别人秒杀???那玩屁,都蹲着给英雄送礼物得了bie想想看可以把礼物系统当成铭文系统,但是如果没有进行划分,和告知,那你在吃鸡战场上就往往会出现别人远程a你几下你就死了,你近战打了一套他也没掉多少血,在刚开局的时候很容易发生这种情况(如果高分局没有当我没说,我是水平不高,但是不至于在我这个水平段位里反反复复,玩个fps变成恐怖游戏)猜猜我的数值有多少呀

    你加点就算了,关键你加的不是一点半点

    就算是王者里面,你铭文差别人那么点,你前期就是比别人伤害低,放在这个吃鸡模式里的moba,就显得没有平衡性,你吃鸡下来捡好的装备,拼技术,掩体,你moba好好发育等级吃经济买装备,带好铭文,这个里面又要升级,又要捡装备,如果别人出发比你铭文好,你靠什么抢过别人

    我是真的很喜欢弓道手风铃儿,是因为一个视频,里面的人玩风铃儿很厉害,但是有人也说这个角色很费,她不能直接买,除非氪才能提前玩到,

    游戏是可玩性,不是氪玩性,我说这些不是说这个游戏不好,是我觉得他可以摆脱堡垒之夜做一些自己风云岛可玩度高的东西,不止于此,吃鸡模式的游戏真的太多了,看的眼睛都花了,希望策划可以体现游戏的机制好玩性,抛开一些无关紧要的东西,(如果你觉得菜是原罪的话,请你别在网上找什么优越感,打职业去,谢谢,我们是提意见不是比技术谢谢)

  • 宇三
    游戏时长 14小时13分钟

    1先说好的,玩法新颖,吃鸡为基础,不同英雄不同技能,各种追踪,隐身等等。

    2缺点首先就是音乐一类,背景音乐呢???很枯燥啊,我好像没有听到过。然后是英雄的语音,有点莫名其妙的。又少又奇葩,反正不行,听起来很突兀。

    九鼎娱乐棋牌_[官网入口]还有就是价格一类,这高得吓死宝宝了,你测试20天,我怀疑天天肝,不一定买到想要的英雄。有没有上限???很不友好的。

    我知道游戏发展不易,要我们氪金,毕竟小冲怡情,大冲伤身,这些英雄真的贵。(对广大普通玩家开说)你这个又不是像和平精英那样著名,人家骗氪没事,人家普及了。你这个测试游戏就要这样,,,

    。其次就是游戏平衡,氪金大佬和普通玩家对战,不用说,普通玩家被虐。九鼎娱乐棋牌_[官网入口]这个不是皮肤加成,而是氪金抽礼物,升级英雄。你看和平精英出的玛莎拉蒂,和普通轿车性能一样。九鼎娱乐棋牌_[官网入口]这个就公平啊,吃鸡游戏不公平,迟早要凉。

    最后,我反正喜欢这个游戏,希望官方能多看看玩家们的建议,选合适的,改一改,优化游戏。我会继续玩下去的!

    各位玩家,来不来我的社团,叫全员恶人村。一起开黑鸭!

  • 丧.
    游戏时长 49小时16分钟

    稍微玩了两三天 怎么说呢 稍微看了一下 嗯……英雄比较少 嘛也是正常的毕竟刚开始 然后去商城看了一下英雄的价格…… 认真的吗? 我看错了? 有点贵呀……这大约要多久才能出一个英雄啊 半个月? 嘛算了算了开一把看看 然后拿出我们的滑板鞋 为了叠被动我跳了羊寨 然后基本开局捡石头捡装备…… 好 看见人了 对面是个大刀 不要慌 拉扯距离 a三下打出冰冻 ???出bug了吗我怎么看不到他血条? 好 他突进过来了 连我了 没事他放大我再闪避 好ok基本操作 我k他咋还有个大?? (锦囊当时我不到) 好的这个盒子真好看!

    第二把的话稍微拿来了萝莉 身体娇小 咳咳咳 苟一点跳了映雪村(两个带村的和一个带镇的是我常跳的地方) 好 进屋采个矿 然后跳出来四个怪…… 被消耗了一些hp 不要慌 …… (十分钟后)

    好 偶遇扇子妈 等级比我高呀 不慌 他小风吹我分身躲一下 开大 好他切换远程了 有点疼啊a一下三段伤害…… 我要近身他 毕竟他被动增伤 飞过去放技能击倒他 a就完了 然后看着我血量差一点! 他也差一点了! 好!他飞了!!! 我看着他飞上天!很好

    我们也是顺利到了二级…… 然后因为没有隐身粉的我残血被偷屁股了……(我猜扇子妈是故意的)

    出去看了下攻略 哦!原来还有战备这个东西啊!立马上线装了上去……

    怎么说呢这个游戏 等级还是比较重要的吧 还有就是一些配合 比如扇子妈辅助配一切 萝莉滑板鞋什么的

    然后就是a比技能好像更快得升级 摸过的东西会被追踪 打个树枝能隐藏 抽奖得到的礼物要是想冲榜就都送一个人!

    镜头转像有点难受 这个游戏不修改必走下坡路 什么接二连三的骗氪 新英雄刚出想冲榜还只能用点券买? 几天后才能金币买

    反正打游戏就刚就完了 犹豫就会白给 本人刚腾飞中 以上大约是我的小见解 over

    • MoKe

      同感,游戏体验也不是太好

    • The  best

      我第一把就吃鸡了😂我能说啥😂,近战的想办法近身连呗,远的没玩不知道😂

    • 丧彪

      打字不累么

    • 极光之澜

      听你描述我感觉好像第一把是我把你淘汰了😂

    • inane

      这种游戏第一把基本上除了你都是人机

  • 大游戏家~监听员1379
    游戏时长 5小时29分钟

    怎么说呢,这个游戏我早就预约了,看视频介绍感觉很有趣,现在已经卸载了,第一个就是服务器的优化,感觉服务器不行,老是卡,就算我站Wi-Fi旁也没有用,第二个就是英雄的也太贵了吧!我肝了5个多小时,才凑够一点点,强烈建议下调价格,还有,那个给英雄送礼物提升属性的个人感觉不太好,其他感觉还好,希望能改进一下价格,就是因为价格才退游的。

    • 吕玉函

      就是,wifi好不稳定,我坐wifi旁都能给我卡掉,掉了就连不起了,好多次了,对拼的时候掉,跑毒的时候掉,我***,好几次差点摔手机了

    • 大游戏家~监听员1379

      我也是,有时候连上之后游戏就**结束了!

  • 恶龙咆哮

    九鼎娱乐棋牌_[官网入口]还是给三星,不知道为什么肝了4天游戏时常1分钟。

    打击感还是比较不错的,虽然我菜了点打人晕头转向的。

    一点提示奥,伤害还算是很平衡的,等级越高伤害也就高,装备可以弥补,但远远没有等级提升来的快(这时就会有大大说了:你说假话,我一级神装,他3级没装备他根本打不过我,你是大猪蹄子)冷静 你讲的是事实,但是很难有这种情况。

    画面嘛,算是比较可以接受的。

    战斗职业各有各的优点比较不错。

    但是这两天我发现了严重的问题!!

    (上面要画一万个叹号❗)

    中国玩家还是厉害,我发现了恶意bug或者外挂,没错真真正正的让我抓狂,遁地的滑板和女巫,你们怕不怕,打都打不到,一顿输出死掉了,我不清楚是外挂 还是恶意bug 反正两天游戏体验特别不好 没来的急录制就淘汰了,举报了也没有答复,我很气哦

    还有啊,我发现了游戏可以重复名字,我一列表的人都快要叫“浮生若梦”了,列表重名一大堆真是缘分 QAQ(我就叫浮生若梦)

    最后也是祝游戏越来越好吧,毕竟“算是”新题材“手游”了,越来越好吧,别像“荒野行动”一样,神仙横行无忌,游戏减员不是游戏造成的,是神仙。

    你可以理解为:打败你的不是同行,是跨界。

    题外话:我比较喜欢玩弓女,我是活脱脱工具人,臭咸鱼and混子,大佬们可以带带我。

  • 时光蹉跎

    因为一直没有在tap上打开 所以没有多少时间

    这也是第一次在tap上评论

    这游戏从开服第一天一直玩到现在 接近百场 4400分 我说一下我对这个游戏的看法

    1游戏感受 刚进游戏 画面还是上等的 风 水 线条 颜色 各种元素都比较优美

    2对战感受 玩家的对战 因为没有护甲这个设定 主要靠等级 武器 裤子 项链叠加攻击力 通过技能 弓箭 拉扯 锦囊来进行战斗 通过运气 操作 而且这游戏很动脑 阴人 强攻 或者一直跳到山顶射箭 乐趣还是挺多的

    3第三点 说一些我对这个游戏的不满意的地方

    首先 攻击硬直的判定 很多远程人物(如翩翩3技能)攻击有硬直判定 就决定了对战时 先手的重要性 这对新手玩家其实是不友好的 因为如何作用闪避成为了很重要的一项因素

    其次 攻击瞄准的机智 不知道各位玩家有没有过走到对面人脸上攻击却打空的 并且因为不能切换攻击目标 当有一只羊或者野怪离你很近的时候 攻击会去改变目标

    而且 隐身机智也很有问题 有时候再没有追踪情况下滑板的平A或者技能会打到你??? 靠运气??

    再者 赚钱挺慢的 我现在31级 2W2金币 人物价格偏高 而且已经一周一人物了????

    最后 作为一个吃鸡游戏 氪金可以买英雄 皮肤 这都无所谓 可是如果氪礼物 虽然也可以通过石头抽奖 但是 因为礼物所提高的人物性格 直接影响到了人物的战斗力 这就没有公平可言了

    游戏开服时间还不长 很多地方也会给时间去调整 对战机智 玩法的多样性等等

    总得说 作为一个现在只能宅在家里的我来说 对游戏还是好多于坏 但问题就像我说的还有很多 希望官方能够注意到

    如果一个吃鸡游戏也要印上网易的特色 是不是不太好????

  • 风忘尘
    游戏时长 9小时45分钟

    可以了,要卸载了,游戏整体及格分吧。。

    本来想着攒钱买小萝莉的,可太贵了,18888我还能接受,39888。。。玩了好几天还是没有想培养的角色那就算了。。。

    老实说我一直玩不来吃鸡,我属于又在乎名次又想打架的类型,但又打不好,最近单排一直在苟,魔术师躲草丛,看见人隐身骑马就跑,虽然也苟了几个天选,但的确没啥意思。

    游戏打斗确实有点不及格的样子,这点不详细说了,反正打起来挺恶心的。

    在吃鸡中引入不平衡氪金系统我第一次见,虽然加成不多,但给了我们这些菜鸡理由,一被秒就感觉是人家礼物送的多,hiahia,虽然大多数是等级加装备碾压,但就是感觉不舒服。

    以前腾讯做绝地求生正版手游的时候,很多人半开玩笑的说腾讯会加入一些氪金不平衡系统,但人家很聪明,没有干,因为吃鸡相较于moba更需要公平。

  • 手机用户63588975
    游戏时长 10小时21分钟

    我玩了三天段位不算高 看了下同设备的人有喷帧数的我觉得这个游戏还不错 英雄有特色 但是那个翩翩不削真的玩不了 单人60人40人玩这个英雄 操作不用开3只管按技能 打不过锦囊跑路 只管摔技能能不能中真的就看系统了 她还没办法减速(无法被减到90%以下的速度) 跑到包快 机械师只要被风筝到就裂开

    三级丢雪球的就是无线风筝机械师 橙色武器追都追不上 锦囊开出来马上被他撞下来 真的痛苦

  • 古德耐
    游戏时长 43小时25分钟

    从开服到现在每天都要肝十个小时左右。感觉这游戏真的挺好玩的,关于英雄价格和送礼物强化技能问题我都不在乎,钱也氪了一些,只要好玩就行了,但是今天竟然遇到 外挂 了!!最后一个圈。一个滑板钻在地下把我们四个人活活砸死。到死都没见到他人,投诉也过了大半天了,到现在也没个结果。真心喜欢这个游戏,但是你们要不重视外挂问题,那不好意思,只能说拜拜了。顺便说一句,开挂的真nm缺德!!

  • 云燊
    游戏时长 23小时41分钟

    吐了,本来玩的还算起劲。但是漏洞太多了。别说是内测,都二测了吧好像?开服这么久,一堆漏洞没看见有几个补丁,骑马的时候只要是坐在后面就掉帧,打人的时候血量有的时候看得见有的时候看不进,隐身粉开了有的时候对面照样看得见追着你砍打团的时候一遇见人就卡。说是内测到现在也没见跟新几次。我这边也快驭风了,对这个类似武侠乂的游戏也还算是喜欢。现在就是怕网易的工作室又是看个新坑能坑多少算多少,根本不想把游戏做好。

  • 巫汐婉
    游戏时长 13小时50分钟

    怎么说呢,我自己感觉还行,人物武器和技能都设计的很有趣,而且也蛮讲究团队配合的,不怎么会出现像吃鸡里面一样出现1打4的情况,在锦囊的配合下更是可以让游戏充满各种可能性,人物建模也还行我自己能接受。

    不过不好的地方也有,比如这个英雄的视角我一直都很气,每次一个人快被我打死了,结果就因为他绕到了我身后导致视角转不过来我就找不到那个人了,每次玩刀哥就因为突然绕后导致刀气空掉,可能也是我太菜了吧 ,还有就是讲真我不知道这个地雷之类的东西有啥用,真的我就没看见几个人用过,你说蹲人吧,你这个毒圈性质也不好蹲,到了最后决赛圈基本都是神仙打架,地雷啥的真的真的没什么特别有用的地方,排雷就更别说了。

    最后是建议,我觉得公测的时候可以出个次职业系统,出个大乱斗模式,每个人在原有英雄的技能上还可以依据地图内的专职点比如石像或者某种物品来获得次等职业,比如药剂师,或者狂战士,依次来多获得技能或者被动让整场游戏真的变成“神仙打架”。

    • 温茶

      到最后天命圈的时候,身上带好六个左右的雷,在地上以次放置几个雷,因为最后决赛圈,面积很小,就能出其不意打出伤害

    • 一会看云一会看你

      额,我多带几个伪装树,还有6个人的时候,我隐身粉找个位置伪装树,然后蛋就掉在我面前,这样吃鸡吃了好几次😂

    • 醋九岁

      我今天在草里埋了一堆雷,那人进去直接就死了,

    • 喵小柒°

      放雷双杀了解一下

    • 夏洛克.福尔摩高

      队友都不跑毒,最后我一个残血一打四😭😭

  • 冷
    游戏时长 2小时37分钟

    英雄问题别人也说了,你这价格简直离谱,再怎么说现在也是测试服吧,测测玩家对英雄价格忍耐度也不是这么测的啊。还有这个声优问题,新手教程的引导者声音跟鬼一样的一惊一乍,角色说的台词也很尴尬,就是明明什么都没有还要放两句狠话,也不知道要干嘛。游戏中建议把这些什么地雷和扫雷器都删了,意义不明,根本没有用。虽然游戏玩法满有意思,但你也不能指望我们打一个月买一个英雄啊

  • 待凤归
    游戏时长 48分钟

    总的来说没有感觉到这款游戏成为爆款的潜质

    虽然还在测试阶段,但目前大多数玩法过于单一且有失平衡

    个人观点如下不喜勿喷。

    一:降落伞皮肤可以理解,但是降落伞皮肤有属性?氪金就可以更快的落地提前捡装备 ,这点让我不是很明白开发团队的设计初衷是否是一个公平竞技类游戏

    二:游戏皮肤只是换肤,并没有所谓特效,我寻思三位数的皮肤价位也不应该只是换件衣服啊(这点稍微没那么重要可以略过)

    三:游戏获取金币的途径目前来说没有让我感觉快捷,而购买角色28888金币的价格实在让人望而生怯,还有必须氪金才能购买的英雄的意义在?

    四:角色项链升级需求的道具各有不同可以理解,但是项链升级后的属性平衡性问题有考虑到吗?

    有的角色需要的道具并不难获取,而有的角色很难获取道具且升级后得到的增幅一般

    例:风致远升级项链要桃子,攻击属性又只有在雪地才生效?,你说升防御吧又只有最大生命值百分之五,他这玩意意义在哪

    五:跟传统意义上的吃鸡类游戏不同,这款游戏更让我感觉像是一个时时刻刻在跑毒的RPG➕SLG类游戏,前期滚雪球获得更多的经验后期就能收割,理论上来讲双方操作水准一致就不存在后期翻盘的说法,抛去了隐蔽和苟的玩法之后,失去了更多的策略性,比拼着纯粹的前期发育速度。

    六:最后一点,如果开发团队抱着充钱就是爹的想法告诉我,那也是可以理解的,毕竟要恰饭的嘛,只是感觉和想象中的moba类游戏背驰而行了而已,期待已久

    这次不删档公测得到的成果实在有些不尽人意

    所有观点皆是个人观点,祝越做越好

    以上。

    • smile on

      我也这样觉得 打到云雀就不玩了 而且人机还多,玩法单一

  • 拾久
    游戏时长 3小时45分钟

    先打个三星吧毕竟是测试还是有很多缺点的

    首先玩法很新颖角色很好看小动物很可爱

    可以躲箱子里我真的是爱了

    但是还是有很多不方便的地方

    角色真的太难买了你那么多金币逼人氪金呢?金币一百一百的给我攒一辈子都攒不到三万

    游戏操作不流畅,总感觉人物锁定有一点问题,还有那个画质我不想说了,能不能再精细一点点

    王者吃鸡这两个游戏不能学习一下别人的长处吗,一个游戏火是有一个游戏的道理的,网易的游戏逼氪已经够多了,为什么不火心里没点数吗?

    希望改进吧,不然活不长的。

    • 张亮

      请好玩的,就是英雄有点少

    • Autism丶纯黑

      你好像个托

    • 无

      和我想的差不多,所以我卸了,新英雄只能充钱,而且技能看上去就很强,每次选什么英雄就拿不到什么许愿材料。

    • 无

      你玩那个滑滑板的推荐问羊村,羊必掉生肉

    • 灰鸡

      我说我一天就搞了4800你的心脏承受得住吗

  • 戏
    游戏时长 7小时31分钟

    挺喜欢这游戏的,希望越优化越好

    先说一下遇到的两个bug,1.有时候在快捷页面使用不了可乐,需要点开背包才能使用2.游戏里战斗时,有时候会不显示敌人血条。

    吐槽一下我不喜欢的几点:1.角色太贵了,我看到评论不单我一个人吐槽这一点的,人物卖1-3万星币,不知道你们怎么想的,难道游戏后期不会再出别的新英雄吗?2.打破木箱和罐子,会掉落物资,但讲真的木箱和罐子炸掉的特效不用做的这么浮夸,不但没有什么用,而且在战斗时候还影响视野,有这个精力干嘛不把喝饮料那个动作的饮料画出来呢!3.游戏里可以采东西,砍树,获得物资,但是那个桃子随地捡,我觉得有点尴尬,你可以出个桃树嘛,也是采集的多好。

    还有请务必一定要,战后可以查看战绩里一起玩过的玩家的主页,方便我拉黑谢谢,今天气死,骑马救两白眼狼,起来就抢我马,要跑毒了只好上马,结果把我带去人堆,害我死了,可以救不救就看着我死!!我气死了,还拉黑不了

    • 弓长远剑

      不显示血条可能是对面有护盾,确实应该加一个护盾显示条

  • 间关君
    游戏时长 4小时10分钟

    游戏给我的第一印象是画风有些不统一,百度百科说游戏主打东方幻想题材,但是从英雄设定,技能描述等一系列的地方看到的更多是中性画风,一些地方写实,一些地方有未来感,一些地方是武侠风。结合地图的东方风格,割裂感非常明显。对比一下网易的其他作品:

    《荒野行动》《终结者2》《量子特工》《超机动联盟》还有最早接入"吃鸡模式"的《魔法禁书目录》,我们不难看出网易始终在完善它自己那一套吃鸡机制,并一直沿用。这些游戏的设定多少有点科技感,但是这次《风云岛行动》的设定与这一套机制不太符合。架空世界的画风也要统一好啊!

    游戏的ui也体现了这个问题,网易所有游戏的ui其实我都不太喜欢,有的太厚重,有的太碎片化,太过于花哨。ui是为游戏内容服务的,符合游戏设定的ui会让游戏体验升级。网易的ui更像是上个时代的设计产物,依然带着厚重的色彩,光污染盛行,现在的画风都在向着扁平化发展,举个不太恰当的例子:《王者荣耀》的游戏ui,不难发现它的ui颜色已经开始变浅。或许网易更适合做模型之类的展示工作。这一次的模型也没有体现出网易优秀的水准,有点崩,希望后续可以调整一下。

    游戏性还可以,在吃鸡中加入了rpg的元素,毒气从原来的圈状变成了地区性缩减(决赛圈依然只能圈状),客观上会降低游戏难度。游戏中有不少有意思的交互,给熊猫扔个桃子可以交易一下,狗见到人会叫。但是依然脱不开吃鸡的影子。独特的英雄系统,利用技能的升级来对战等等,都可以看出它在努力地克服吃鸡的那些弊端,但是换汤不换药,成效有些捉襟见肘。

    英雄系统中英雄太少,初始几个英雄我只会玩[未来使女],限免时间过去之后的第二天我就没得用了,而且游戏货币不太好攒,网易常规操作。

    许多用户反馈的卡顿发热问题,我第一次进游戏时确实掉帧,乃至切换回桌面之后桌面都卡了,但是进入游戏之后掉帧的事情发生得并不是很明显,不过依然希望优化一下帧率的问题。

    游戏CV是网易的一大痛点(换个角度来说,除了阴阳师系列和一梦江湖,其他网易游戏在声音把控方面都不太好),我只能猜测说是网易不重视,但是声音是和玩家交互中很必要的一环,由于设备的限制,玩家不会对游戏交互有触觉的反馈,能给玩家带入感的只有视觉和听觉,大厂做出来的游戏不能在声音上有短板。况且这一次《风云岛行动》在视觉方面也有我之前提到的那些不尽人意的地方。

    这一次的游戏有在努力想办法构建一个全新的吃鸡模式,但是有着诸多问题需要去克服,游戏需要更进一步全面优化。

    本身吃鸡游戏的玩家群体已经固定下来了,如何在这些固定群体中分出玩家来玩风云岛,这就需要看策划的表现了,就目前的表现而言依然有些平庸。

    最后预祝游戏成功。

    • 浅井长政

      用心

    • lesliecho

      给我最直观的感受,就是做风云岛项目的,在网易内部并不受重视。。。只是喜从天降竟然拿到版号了,这才硬着头皮顶上来了。。。游戏本身才是个半成品

    • 温不胜

      其实早就开国际服了。。。

    • 计划有变

      嗯……我就是闲逛过来看到说一嘴。配音的问题。我常玩无尽战区,配音都挺好。手游已经死掉了,剩下个端游。

    • ♚磊

      这游戏之前还有个瓜来着,本来以为会凉了

  • 清欢渡
    游戏时长 1小时17分钟

    意外的…有点好玩?

    这是一份新人萌新刚体验了两局的评论,要是有不成熟语言问题请联系我。在吃鸡的基础上进行优化,多了很多很有意思的东西,比如隐身粉什么之类的还是很有创新的。画面制作还不错,各种风景都还好。也有各种英雄各种技能,感觉还挺有趣的。虽然我比较菜当然通常晕头转向找不到人。不过体验下来,英雄都好贵哦,一次给一两百的金币数量,英雄却要几万,当然肝帝你肝好了我也没说不让你肝,但就算是肝帝,要肝多久呢。而且皮肤还不是一起的,是拆开卖的。还有就是卡顿,我反正每次进游戏那个地面都是没有的,差不多还剩几秒上飞艇了才会出现。

    最终权衡之下,我还是只打了三星。唉,无聊玩玩可以。

  • 鸿烟一笑。
    游戏时长 5小时37分钟

    TapTap时间的计算是一个小时九分钟,应该按照打的盘数是差不多了

    我还不知道那个自动开门的功能能不能关,激斗的时候突然门开撞进去刚刚好就被人按在墙角打了【按墙角真的是大部分人挂的方法】

    另,英雄也太贵了吧,打了几把包括系统送的金币这么才千块,按照wy其他游戏的出新角色的速度我觉得集齐英雄遥遥无期【这里指的是我们这些非肝,一天只打一两盘玩一下的人】

    再另,公屏弹幕一次一百块我受不起啊!一共没多少钱打一次花一百瞬间变穷(送的也不够而且三选一二选一我肯定选碎片而不是选喇叭这样又浪费钱了)

    再另【套娃选手无所畏惧】,希望游戏出一个测试模式,新来的英雄,技能看着不错买回来发现并不好用(不适合自己),攒了超级久的钱发现打水漂了

    底下留ID一起玩鸭给你一个带妹的机会不开麦的那种【?我想啥】

    ↑为了防止误解补充一句,不开麦是因为我的声音太像男的了(100%女生)但是懒得恰伪音(我寻思着这不是网骗呢吗)

  • 泡沫之影
    游戏时长 20小时45分钟

    游戏刚开始很新鲜,越玩越没劲,简易出更多模式提高可玩性,而且,你骗氪就算了,但是你标价太贵,根本就没人愿意买,无论时装,礼物还是英雄都应该适当下调价格,调整一下供求关系,还有通行证,太肝了而且奖励也没有太大吸引力,你看下崩坏3,王者他们通行证的奖励每个都很有吸引力,让人对每一级通行证都充满期待。总之,还是比较看好这个游戏的,希望多采纳玩家意见,这游戏发展起来也不容易,不希望这么早就破灭了

    • 暮色晨曦

      你还没送礼物解锁英雄好感技能呢,你去看看就觉得英雄和皮肤太便宜了。因为是巨坑,网易没敢做送礼物的教程。以后都是氪佬的战斗。帖吧和这里你一说这个就有人过来骂了。等会就有人过来骂,你看着。

    • 听你的.

      英雄太少,玩着玩着就没意思了

    • 勇气

      那我先把你怼喽。

    • 暮色晨曦

      😬

    • 花未眠丶

      有些人就是被割习惯了,不割他他浑身难受,给和你讲道理讲不过还喷人。然后无能

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