明日方舟
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7.8

明日方舟 CN

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总评分:

7.8

最新版本 :5.5 Android:7.8 iOS:7.1 近7天 : 4.7
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  • 企鹅物流
    游戏时长 1704小时20分钟

    失望啊,越来越失望了,原来的热爱又能坚持多久呢?

    西藏十一选五_[官网入口]19年初,发现了这款游戏,被世界观和立绘吸引了,后来发现是塔防,兴趣减少了一半,然后参加了内测,确实不是我喜欢的类型,而且内测难度很高,好多图都需要人权卡,就觉得自己玩不下去这个游戏。公测开个号之后就删了。然后发现周围人都在玩这个游戏,我又抱着再试一试从新下载了,回坑的时候骑兵正好结束,小马没潜能,挺遗憾的。

    起初也没怎么特别喜欢,就是感觉比内测好多了,然后和周围朋友一起讨论过图什么的也挺好,也厨了几个角色,慢慢的真就喜欢上这个游戏了。也拿下了tap的最佳游戏,虽说不是什么大奖,但是也是对明日方舟质量的肯定。

    就我个人而言吧,开毒池,疯狂长草不开活动之类的,对我影响真不大,反正都会氪穿的。我所失望的,是nt舟卫兵和yj的装死,从年池到现在,节奏就没停过,yj也是装死装到底,只要说一点yj的不好,上来一群zwb直接把你怼的🐴都重生一百二十回,以前拉狗文案抄袭事件,yj你不是直接道歉整改吗,这次节奏为什么装死呢,我也不清楚是不是你们内部出问题,或者其他问题,但是现在给我的感觉就是失望。

    西藏十一选五_[官网入口]我也只是一个游戏热爱者,不想自己喜欢的游戏整天乌烟瘴气的,我想像我这种安心玩游戏不想参与争讨的玩家也有一部分吧,但是现在这个游戏环境,想不争讨都难啊。

    慢慢的,或许明日方舟这个游戏会渐渐淡出国内游戏市场,也可能慢慢步入正轨,和年前一样,谁也猜不到到底会怎样走,到底是先步入正轨呢,还是先把玩家的热情消耗殆尽呢?

  • 20%
    游戏时长 239小时47分钟

    我玩的第一个骂都骂不得的游戏,真的是有些人咱们说一句鹰角不好ch不会做事他们就开始怼说什么年轻人第一款手游。我今天还就跟你鹰卫兵对上了,评论区来一个鹰卫兵爷对线一个,这游戏就是ch吃相难看,消极怠工,回应玩家也消极。过年出签到活动紧张刺激,池子倒是出得牛嗷还学人家限定还没保底,我也不算白嫖吧玩到现在氪了至少十单648,我就是看不惯鹰角,游戏是好游戏,但是ch垃圾也是事实,过年长草到现在你觉得一个游戏这样合理吗?现在又要出新活动又是之前活动的复刻我真的是服了,这游戏只能靠复刻存活,失望,失望,失望!

    我玩过其他的吃相大家说难看的,崩坏三ch至少会听玩家意见,而且会响应玩家的意见,虽然可能有些地方做的不好但是人家至少有诚意;阴阳师这一年ch确实失青马但人家活动多票好攒不会觉得无聊;fgo,人家强大的动画和一系列衍生品在那人家不靠你一个游戏赚钱,你鹰角学人家这么玩你拿什么去和人家比?活动活动不出吃相吃相越来越难看,我倒要看看你还能消耗多久玩家的热情

  • 月雨梦觞
    游戏时长 331小时43分钟

    这个游戏给我的感觉,就和第一次看小片片到老司机的过程一样。

    第一阶段:稍微有点肉的剧情都会让你很亢奋,一时间不知道从哪里开始的好,每一帧的剧情都带给你说不尽的快乐。(刚开始接触,基建,干员,故事,声优,箱子,迫害弑君者)

    第二阶段:你有了目标开始会找关键词,比如百合花儿,比如小🐦酱,比如写真。(开始为了过图准备材料精一)

    第三阶段:慢慢的你开始觉得这些太雷同无趣,渴望着快节奏的刺激,于是两个小时的片片你按住 →键 五分钟跳着看完。(实在过不去开始抄作业)

    第四阶段:你再次厌倦,可那一瞬间的快感依然无法放弃,你开始找一些更能刺激你的东西,比如美女与野兽,比如很多人,比如美女和很多野兽,又比如很多野兽和野兽(开始堵门去虐前期关卡。)

    第五阶段:人性的罪恶总是没有下限,道德沦丧换来的快感让你一阵阵沉迷,但此时,你已没什么可以用来交换了。(开始准备精二,刷刷钱本。)

    第六阶段:你开始如应付公事一般含糊懈怠,内心想的只是赶快出来前那快乐的几秒,随后便陷入数月的无聊和厌倦。(精二大队专三之后,只能闲着没事等着十连抽保底。)

    第七阶段:圣如佛(收藏夹吃灰)

    所以你们都第几阶段了呢?

  • 缄锦翠沼
    游戏时长 264小时43分钟

    西藏十一选五_[官网入口]实话实说,我一向不是一个感觉很敏锐的人,也不是一个容易改变自己想法的人,这就造成当我喜欢上一个东西之后,如果没有特别刺激我的事情,我是不会放弃我的喜欢的。

    我是6.14入的坑,也就是初二小中考完当天晚上,我翻亲友的动态,翻到了这个我之前就有点心动的游戏,然后就下载了。头一个月正好是yj的长草期,骑猎刚过去,新章节还没来,但是正好我还是个一个精二都没有的萌新,所以并没有感觉乏味,甚至因为学业繁重的原因,我在第五章出来的时候第四章还没过,大概9月还是10月的时候才把前五章打完。

    事实上,我那时候也刷过yj的微博,在夏活前就有很多骂声,但是我并不为所动,因为我感觉这是一个很好的游戏。我并不是那种第一次玩二次元游戏的人,小学三年级我就玩过梅露可,初一开始断断续续地玩碧蓝,中间还玩了一些别的游戏,但是我对yj当时的行为还是很满意的,尤其是抄袭事件和陈的二技能事件,当时他们都处理的很快,整个初三上半年我几乎是捧着方舟每天玩两个小时的(别问我为什么理智那么多,我只是在戳干员,草)。

    西藏十一选五_[官网入口]真正爱上方舟应该是第六章出来之后,我认为一个比较大的问题,也就是文本质量低下被解决了,霜星和浮士德的剧情让我真情实感伤心过,不像前几章有种二流日轻的感觉,看完剧情我觉得我也能写。在通完第六章之后,我是真的把方舟当成一个与众不同的游戏,把yj当成一个非常好的公司——因为我自己将来的梦想也是设计游戏,尤其是需要联网的游戏和二次元风格的游戏,我当时觉得虽然yj能力和经验不足,但是后来也在慢慢进步,这种态度起码还是值得学习的。但是可笑就可笑在,我产生这种想法没多久,yj就自我爆破了。

    烘炉示岁那个活动我还是很满意的,但是我确实把那当成一个春节预热活动。现在想想,我在yj把皮肤家具什么的都在烘炉示岁里放完的时候,就该意识到之后不会再有东西了。年的池子我小小失望了一下,但是并不是因为毒池,我对抽卡没什么想法,而且我觉得抽不到是我的问题,直到yj被炎上的时候我还在洗地。我当时的失望是在春节后半段没活动上,不过这种失望很快就消散了,因为yj发了危机合约2.0和新的微型故事集的预告。我看到那个预告的时候几乎是在床上滚,因为我上次危机合约只有三个精二、连保底都没拿,这次我带着七个精二回来满足一下遗憾(其实从这里可以看出来我们学校作业是真的多,我玩这么久了连一队精二都没)。那时候如果让我给yj打分我还是会给五星的,不过因为没什么感想,所以就没来评价。yj真正的自我爆破在我眼中是午间逸话pv的放出,pv里没有语音就算了,内容才是最可笑的:作为一个微型故事集,竟然只有两个新干员??商店售卖皮肤呢??四星呢??白给五星呢??家具呢??我特意留了5块石头和2k+的家具零件就是防止活动开启之后我买不齐东西,结果它告诉我什么都没有,这种感觉就好像写了超多的作业之后老师告诉你不用交。再看评论区,不出所料,都是骂的,大家已经暴躁起来了,而我从他们的评论中也总结出了自己的观点:yj真的不行了,至少这次不行了。那一瞬间我真的是崩溃的,打字的时候手都在抖,然后去yj微博底下评论“求求你好起来”这样的话,就好像在劝解一个放纵自己的朋友。我在房间里关起门来哭了半个小时,和当时那个让我入坑的亲友发泄,她告诉我她也很难受——据我所知,她也是个佛系玩家啊,甚至可以算和我一样的方舟粉丝,只不过没我这么狂热。然后我把黑着的头像换回来了,继续去写作业,一边写一边开始思考,猜测着yj现在的情况:内部出问题的话,我是不会喜欢新策划的,所以也不会像以前那样喜欢方舟了;没有换人,只是本社爆破的话,那就太可笑了,我肯定会脱坑回踩。总之,不管怎么样,我觉得我好像失去了什么东西,我写文的恶趣味居然成为了现实:让狂信徒体会信仰崩塌的感觉。在各种复杂情绪的作用下,我把方舟删了,并且表示永远不会回坑。明明上午才抽到自己老婆白咕咕、才精二小火龙的我,居然就这么退坑了,我自己也感觉难以置信。是不是地生五金就在我心里种下了种子呢?是不是我喜欢方舟已经是惯性而不是真实的热忱了呢?我想,的确是有可能的,往前再推一个月开始,我就宁愿打吃鸡也不多刷几管理智了,有时候甚至放任它过期。就像我开头说的一样,我一向不是一个感觉很敏锐的人,也不是一个容易改变自己想法的人,终于我到了嗅不到方舟香气的那一天了,千言万语都变成了一句话:yj,能把我这样的玩家逼退坑,真有你的。我感觉我好像对不起谁,想了想才觉得,原来是对不起之前的自己啊——我很难真的放下我曾经喜欢过的东西,但是方舟现在的情况,让我觉得喜欢它变成了一件可笑的事情。我终于还是没撑过一周年,终于在和方舟相伴251天后被yj亲手推开,终于输入法里方舟相关的词条渐渐变成了第四个、第五个选项——电子时代的东西记性还真是差啊,三天不打出来这些自造词它们就消失了——终于爱不下去了吗。

    于是我选择了三星观望,我想看看yj到底会不会回心转意,哪怕是为了一个普通玩家曾经的热爱。如果危机合约做得好,也许我会和yj破镜重圆也说不定,但是如果一直这样下去,我只能当我没玩过方舟。

    • 炼铜术士

      打那么多字辛苦了😏

    • 缄锦翠沼

      算是与过去的热情做个告别吧hhhh其实我今天冷静下来又把方舟下回来了,但是之后就不会那么喜欢了,当个普通游戏玩玩得了

    • 缄锦翠沼

      不愧是我,以及我写这个也没想给别人带来什么有价值的信息,本来就是发泄一下23333作为一个文手写这些字数还是不算多的

    • 椎名秋瑾

      游戏刚开服就丢了,然后听说过年白送五星就又下了回来,碰上双up池子没多少合成玉就没搞,现在看来倒是躲过一劫吗?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ

      劝玩游戏还是要佛系一点,对自己身体好。

      (从阴阳师和王者荣耀总结出来的)

    • 盾盾

      你好年轻啊

  • 故是°
    游戏时长 459小时55分钟

    刚入坑的时候4星观望态度,玩了段时间五星好评,长草期间仍然五星(因为在养干员),之后长时间长草,还一直安慰自己YJ小作坊一直麻痹自己给予其四星,现在实在是忍受不了了,限定双六星卡池?抽!(然后180发没年没阿,歪成一匹马),新年活动?新关卡?没有!好好领完七天签到然后滚蛋!玩家有互动吗?这游戏出多久了,签名还是保存不了(这个我就是挑刺了,怎么着),我真的不知道联网打这个游戏意义何在。游戏我应该还会玩,慢慢消耗我的耐心吧。

    • 色拉米

      我一直觉得鹰角的抽卡算法有问题……从开服入坑来十连抽卡就没有正过,全歪了,真的全歪了!比如陈的池子出斯卡蒂,斯卡蒂的池子出老爷子……

    • NirOHirO

      我刚开服玩的时候没怎么歪,但是后面就经常歪6星

    • 星尘斗士

      我从陈的池子后就没有中过up(如果阿不算)

    • 墨羽蒙尘

      我也是,从陈之后就感觉歪率变的很高

    • ernstRin

      我还好,基本100连都出货了,只有小羊和企鹅歪过😭😭

  • 猛然回头全是狗
    游戏时长 614小时55分钟

    看看你游现在热门榜15左右,年池出来前你游可是稳定前三的。午间逸话,新四星?没有。白送五星?没有。PV干员语音?没有。PV皮肤展示?没有。你游卫兵又多又臭,各种骑脸碧蓝烧钱fgo,听说ios榜王者出了活动,导致你游没登顶,zwb又去王者那里闹。你游卫兵真是神奇的物种,毒池加如此低的产能放哪个游戏不飞🐴,就这zwb还能洗地,真的震慑三观。最近在b站看到挺多90+级玩不下去送号的,列表也灰了几个,就看看这次新池,给你游做出了巨大贡献(指零充)的zwb能不能把你抬到ios前5

  • Y.
    游戏时长 127小时21分钟

    游戏还是好游戏的,但不建议萌新入坑。

    刚开始入坑的时候,我会详细去观看剧情,去推敲每一关。而现在,无非就是上线刷刷资源本,收收基建产品。

    游戏的剧情个人感觉还是很不错的,但这游戏有个致命的缺点就是游戏长度太短。玩一玩就会发现没什么东西了。

    还有就是活动问题,我也懒得吐槽了。

    爆率问题。。。可能我太非太黑了吧。

    几千连个年的毛都没见过。。。

  • 来自非洲的酋长
    游戏时长 318小时14分钟

    从一个塔防游戏到收集游戏,yj你是第一个,从怎么想怎么过图到现在的无脑莽,而我也从之前的缺少理智的刀客塔到现在的不想上线导致理智一直都是满的,不过我也无所谓了

    自从年的池子开始,我就闻到了一个气息,这个池子是毒池,我在tap上看评论的时候,很多人都是氪了很多才出的年,甚至没有,而当时的我满脑子都是年,终于在氪了500的样子,年出了,500说多也不多,不过作为学生党的我已经很多了在抽到年的时候我感觉不到喜悦,只感觉到后悔,我为什么要氪,我这钱在steam上买游戏不香吗?

    可能我写的有些乱,不过明日方舟是一个很多我胃口的游戏,但是经历了这个毒池,和长期的长草,已经让我丧失了对这个游戏的大部分耐心,我也不知道我能坚持多久,不过我依旧希望舟游能好起来,我不希望就这样消失了。

    • 只是输了死不了的

      其实我觉得毒池还好,年没有无所谓。但长草期真的太长了,甚至要开学了一个活动都没有,现在连签到的欲望都快没了

    • younger silly b

      无脑莽算是思维僵化的一种表现,尝试开个新号,用低星去打打

    • 童杨

      手游都是冲动消费,自从蓝天使上头后就佛系月卡了,到是不在乎毒不毒池,但是这过年长草这手我是真没想到,真有你的啊yj

    • X
      X

      真实,这鬼游戏就是无法带给氪金玩家乐趣的,慢慢从享受变成一种累赘

    • 千叶悠

      楼主500出了我真的羡慕 我那次氪了许多了楞是年屁股都没看见 后悔都没得后悔的 只有悔恨😂

  • 阿峤
    游戏时长 553小时44分钟

    卸游戏之后的评论

    五月末的玩家 氪金8000+ 对于大佬来说我这属于微氪党

    图鉴119 没有麦哲伦苇草

    卸游契机 麦哲伦第二次恶心我

    我从来不抽常规池子 保底也不要那种 所以平时攒的也蛮多的 麦哲伦那个池子我氪了三单加上我仓库里存的 连麦哲伦影子都没见到呢🙃 你up的是什么😊

    当时就不想玩了 朋友说帮我带一段时间让我缓缓

    这一次我确实挺没脸的 又回去玩了

    我从来没骂过鹰角 也没拿长草期说过事儿 我精二专精每天登陆刷刷任务 也挺开心 我真的挺喜欢这游戏的 不然也不会坚持玩这么久

    后面出的几个六星干员 除了年我哪个都没用过 干员出的可真快

    这次麦哲伦up 同样的 三单+仓库存的 你康康你都给我出了什么破比玩意🙃

    我对这游戏彻底死心了 从开始玩到现在 银灰是氪出来的 赛蕾娅闪灵是氪出来的 老爷子黑小火龙星熊年阿哪个不是氪出来的 但是没有麦哲伦这么恶心人 几百抽都抽不到一个😊 欧非定率我都懂 但我就没欧过! 我也没奢求自己一定要欧气满满 怪我麦哲伦池子氪的少呗 所以不给我

    账号送人了

    我就在这说了 我不会再玩这个游戏了 我最有脸了😊

  • Luicfer
    游戏时长 180小时38分钟

    勉强算是个开服玩家,没有在开服就入坑,是在看了不少up主的恰饭视频后发现自己很喜欢方舟的画风以及玩法才果断入坑的。目前大号97级小号90级。

    先说说至今为止的游戏体验 ,刚开始的时候由于处于懵懂状态,不懂游戏套路,过关只能硬突 但是由于前期资源较少,后来的关卡渐渐开始漏怪了,强迫症患者只能一遍遍重新打,效果跟玩只狼差不多。😂但那个时候是真的有意思。后来经过不断看视频,了解套路以及干员特性。在一次次活动中经历了大鲍勃、大亚当、庞贝、梅妃等一些列的boss洗礼,我变强了,但我没有秃。

    1.优点:

    ①方舟的美术风格和音乐水平是我最喜欢的,尤其是音乐,让我一度认为鹰角做游戏公司是为了玩音乐。文案方面,虽然最开始方舟的文案的确有点糟糕,对话中大量的省略号集齐影响游戏体验,而且在拉狗子的档案中出现了抄袭问题。好在鹰角结果了相关问题,从夏活后文案水平开始稳步上升,最终有了我心目中最好的活动“喧闹法则”,这次活动更像是让我看了一场电影,配上那首《speed of light》,令我印象深刻。

    ②干员设计上方舟很有创造能力,总可以做出一些稀奇古怪的干员,最为突出的就是特种队迫害各种boss,而且目前为止方舟没有“人权卡”基本上干员都有上下位角色可以替代,大大减少了抄作业的难度。

    2.缺点:

    ①产能过低是方舟的硬伤,相邻活动间的长草期过于漫长,闲来无事的玩家只能清清理智,之后就无事可干,尽管开放碎石上限缓解了一段时间,但无异于饮鸩止渴。春节没有活动也是这一缺点的体现。

    ②活动内容过于单调,从骑兵与猎人开始很多次活动都是单纯的刷刷刷,“一杯茶,一包烟,火山攀岩刷一天”相信大家都深有体会。喧闹法则放弃了刷刷刷可能也是因为危机合约的存在。方舟接下来最应该做的就是减少刷刷刷活动的存在,丰富活动玩法,增加游戏可玩性。

    ③与玩家互动过少。方舟官方和玩家的互动是我所见到的游戏中最少的。无论是在论坛,还是在b站。除了每次更行的理性通告外,我从来没见到过方舟官方的影子 方舟几乎从不主动与玩家交流。甚至每次的视频征集活动以及直播活动 正常来说官方都会在一些优秀的作品下留言或者转发引流,但是方舟官方从来没这样做过,一定程度上减少了同人创作的积极性,毕竟同人作品获得官方认可是对作者最好的褒奖。

    3.意见:

    ①鹰角可以尝试换一种副本思路,不再是冲点守点,可以换成比如保护特定单位不死,或者扛住连续大批敌人一定的时间。这样可以有更多的设计思路,玩法也更多样。

    ②优化好友助战干员,让好友间可以更佳方便的刷到自己急需的某个干员,避免刷完次数也没找到自己想要干员的情况发生。

    ③丰富干员背景故事,可以出一些干员的专属故事集。出什么干员的故事集可以通过玩家投票决定。这样可以让玩家更多了解自己喜欢的干员。

    ④加强与玩家的互动交流 ,毕竟玩家才是游戏的服务对象,游戏官方应该多了解玩家先要什么东西,讨厌什么东西。避免发生年限定池双up这种操作,激化矛盾。

    作为一个博士,我希望明日方舟越做越好,而不是昙花一现,最后泯然众人矣。

  • sjh
    游戏时长 50分钟

    玩的的b服这里没时长

    第一次写评论,语言不通顺请谅解

    5.11入坑87级109个干员精二25个微氪金

    嘛 看到方舟这个版本4.7分的时候脑中升起一个?我觉得方舟就算长草也不至于这么惨

    有人在带节奏,他们巴不得yj死

    塔防游戏小众(?,人员流失是肯定的

    最近长草期有点长(我是fgo玩家不在意就是了

    这三个原因是yj掉分的主要原因吧

    这也不是我一个普通玩家可改变的(叹

    作为一个塔防与养成的双厨而言

    我也只能期望明日方舟越来越好吧

    • 小怪兽

      主要是年up

    • 小怪兽

      让玩家找到了发泄的口子。

    • 千寻浮沫

      怎么说呢,还是因为yj年前用洪炉示岁预告一个惊险刺激的年池和签到活动在一众游戏里面太过于特立独行吧,年后元宵也是没什么可玩性的活动,午间逸话的pv与其说是活动预告不如说是随便加了点特效连人物语音都没有的技能展示,作为微型故事集连自己的特定干员也没有,危机合约又是很传统地开在了大家要正式上班上课的时间点。其实长草期对于我一个yys玩家没有太大影响,超鬼王时期甚至没有空清方舟体力,但是对比yys过年的时候被玩家吐槽活动不够肝大家闲的没事做,这几天就是超鬼王出来了,虽然第一天发现了上次活动的遗物疑似赶工赶出来的结果,但是很明显是听进了玩家的话了,曾经yj也是这样的,可现在他的耳朵被堵死了。

      我不是内测玩家只是从很早就预约然后开服开始玩的人,我原本认为这是很好的游戏很好的公司能发展出很好的未来,现在我觉得他已经黔驴技穷了他想捞一笔就跑。

      我仍希望他打我脸,狠狠地打,给我以他还是当初那个做出火蓝之心喧闹法则,能对玩家反馈及时做出回应的yj的信心。

    • 雪落凡尘、

      长草期有点?????过年出的什么活动????

    • 千寻浮沫

      所以事实上大家都在把这个游戏当副游戏来玩,主游戏肝的要死的时候方舟恰好疯狂长草,正好(指最近肝yys超鬼王的我)

  • 邓南沁
    游戏时长 883小时

    本来我可以给五四星甚至五星,但是一月份到现在,鹰角的长草能力突破了我的想象。春节前后明明可以开个大活动,结果非要做个无聊的签到。我也是真的服了。成天微博,b站 ,微信公众号都等着看活动更新消息,结果官方始终一副高冷姿态。

    说起来,这游戏优点也不少。我也是从三测就开始玩这个游戏了,作为第一款吸引我的二次元游戏,我觉得这游戏很好地把二次元养成和塔防结合了起来,其世界观和剧情故事能让我回味无穷。一般的抽卡虽然真的很歪,但是每次新卡池的保底和黄票兑换角色也让一般玩家过得下去。但是就像我上面说的,都要一年了,这长草问题始终没有解决,过年期间给个签到活动我是真的无语。昨天又出个感觉很敷衍的微型活动pv,现在真的除了抽新角色,我在这游戏上就只有刷1-7了,也就三月份的危机合约有点盼头。可是这一年的长草历史和官方半死不活的态度真的要把我憋疯了!!!我也是大小月卡一直买着走的,偶尔氪些原石,好歹算个微氪玩家了。

    说真的,我不介意方舟再出年卡池那样的骗氪手段,鹰角要赚钱就赚呗。至于live2D,皮肤专属语音,小人模型,新基建,改名卡,新UI,CG回放,社交系统这些很多玩家呼吁的东西搞不搞也无所谓,但是,鹰角一定要改变这种动辄几个月的长草状态和始终不和玩家交流互动的冷淡方式。否则再过两个月我月卡到期了,我绝对不会再充一分钱给这游戏,也一定会再来给一星差评,鹰角一生黑。

    还是那句话,游戏是好游戏,可惜官方活活把我逼成粉转黑。

    • 特色F11

      真的是,长草不出新图,最多的时候我一天打30多把钱本

    • 特色F11

      再看那3个大盾我都要吐了

    • 浅戏

      5分钟收菜,模拟器挂1个钟1-7刷石头造玉

    • 乌兰之枪

      太真实了,我过年期间总是在体力药即将过期的当天全投在钱本,光刷钱都能刷升级

  • 你的父亲
    游戏时长 365小时54分钟

    长草期长、产能低啥的我就不说了,我就希望能加强与干员间的互动、让人真正和干员有一种互动感,有“啊,我们是一个岛上的”或者“我们是家人/战友”这种感觉。

    以下纯个人看法,我总感觉这游戏是磕百合向cp模拟器。

    举个例子,yys和djlw就有我们是一家子,你是我鹅子/女鹅,老公/老婆这种强烈感觉,从而很不容易舍弃游戏。但mrfz我总是感觉“啊,我们是上下级”,你不需要我,我也不需要你,每个人都有自己的羁绊,我只是个指挥,连兔子这个应该像mx一样羁绊最深刻的角色,对我说的话还是“博士,还不可以休息哦。”凯太后也是羁绊比较深的8,,不仅没让我感受到老友带来的温暖,还就责备我没保护兔子???我不是体弱设定吗????

    ……╭(°A°`)╮你让我怎么爱他们啊!

    (小声bb:对玩家说暧昧话的银灰我没抽到,没有感受过关怀,不许提他!( •̀∀•́ ))

    总而言之:我感受不到归属感,所以不给高星( •̀∀•́ )。几乎给我留的印象都是有没你都可。

  • 蜡烛鸭

    不建议新玩家入坑。给两星,是因为鹰角策划没有良心。

    在5月刚开服的时候就入坑,从5月底的猎人与骑兵,到年底的喧闹法则,半年来的时间看着这个游戏越做越好。那个时候哪怕也有长草期,哪怕游戏上有问题,官方都会迅速给予反馈,因此游戏的问题并没有造成严重问题。

    到了2020年,问题开始无限扩大。首先是没有春节活动和地生五金的剧毒池,前面的垫刀无法继承,当前池的保底结束清零,双up是限定加常驻。总结一句就是用无限的长草期和一个复刻遥遥无期的年骗氪,吃相十分难看。再看看2019年10月24日鹰角给所有人画的春节大饼,这个池子真是显得可笑又恶心。

    等到毒池结束,春节也结束了,而玩家们等来的是什么?是2020年2月21日1分11秒的pv,除去两个连配音都没有的干员外,看不到任何实质性的内容的pv。是一个2月25日才开始的“微型故事集”,至于实质玩法就是鼓动玩家清体力,给奖励。换句话说,到3月中旬的危机合约为止,玩家经历了一个剧毒池加上长达3个月的长草期。这期间鹰角使用一招无限装死,让不少玩家向鹰角的妈致以了诚挚的问候。

    到这里,我也只能佩服鹰角成功地把明日方舟一手好牌打得稀烂的高深技巧。

    玩肯定是会接着玩的,但是不会再氪金了,拿钱换来这样的态度,不值。

    • 淡墨无殇

      有些地方我赞同,咱也有一些地方我也不赞同

      赞同的地方,长草期过长是真的,就算新手来了,也是无尽的刷刷刷,所谓的活动关卡都是应付一下现在在玩的玩家,新手玩家过不了太久也会长草,还玩不到以前那些活动关卡

      不赞同的地方怎么说呢?关于五金卡池,卡池是真的恶心,但是说鹰角吃相难看,你说鹰角第一次坑钱吧,花了钱却没玩到什么是真的啦!再这么下去耐心全部会消磨掉的,有钱了但资金转换太太慢了吧?

    • The  best

      现在,我龙门币造不出来,赤金不够,体力不够,一天刷四次材料没了😂,尴尬不?

    • The  best

      打到第五章基本会遇到的问题,要不继续打赚石头,要不再开个号😂

    • Jaehaerys

      我逐渐感觉到这个游戏根本没有资金转化,从yj一直作死的态度来看我甚至认为他想捞一笔就跑,关游跑路了

    • 回往过事

      这游戏就是个好游戏,好的运营才会有现在

  • 卡諾
    游戏时长 399小时23分钟

    退坑接近两个月回来评论,算个二测玩家,三测也有玩,开服玩到限定池子关闭弃坑,我是白嫖,只花了两三千而已,对于氪金玩家来说这点不多,话归正题,这游戏开服真没话说,无解,好玩,新奇,剧情立绘都是一级棒,至于这游戏后面像玩家喂屎还要你必须吃下去的行为我也不多说了,我只是有点后悔,我氪进去的钱拿去氪其他的不香吗,少前fgo这些不香吗?最后祝zwb疾病缠身,长命百岁😁

    • 山海.

      啧啧啧鹰角历史巅峰9.2

    • 山海.

      看看新的五星评论是真水啊

    • 卡諾

      这游戏真的💊,没救了,没新的东西,还一直作死,之前半年让它变得开始心高气傲了,觉得自己行了。我看新年就是为了恰一波烂钱就跑。

    • 山海.

      令人失望

    • 困顿®

      唉,我们经历还真像

  • 云舟
    游戏时长 500小时22分钟

    同年开服的两个小作坊,

    战双帕弥什,低开高走,绝地求生。

    明日方舟,高开低走,坐地等死。

    这是一个差生逆袭的故事和一个富二代败家的故事。

    这次春节,

    yj的资金没有起到提高生产率的作用,

    yj的策划没有起到正确决策的作用,

    yj的运营没有起到安抚玩家情绪的作用,

    一整个公司仿佛人去楼空,就剩个服务器还在运行,除了计划关服,我从未见过这种景象。

    如果不想被市场影响公司节奏,为何不去做单机?

    明日方舟作为一款单机游戏,它非常出色,但作为一款网游,它不及格。

    • 海参好吃

      你是对出色的单机有什么误解吗,明日方舟要是单机早没人玩了

    • Tp.7

      要是单机,在stm上卖100+我保证没人买

    • 云舟

      哪有那么夸张,国产卖得最贵也就古剑三99了吧……卖个30+的独立游戏还是可以的

    • 태흠

      这游戏原来是网游啊 才知道

    • tqlwsl

      太真实了,双宝一直在进步

  • 小楼昨夜又装修
    游戏时长 2分钟

    🙄🙄🙄🙄🙄🙄

    1.🌵🎄🌳🌲🌴🌱🌿🍀🍃今天我的罗德岛也是很茂盛呢!

    2.新关卡来的慢的要死,来了也可能就是精二黄金大队碾过去无闻无味,新玩法没出现,旧玩法慢的折磨人

    3.坑挖了一堆没填,新关卡来的慢直接影响剧情推进,世界观庞大主线却只能窝在龙门,干员更详细故事只能脑补

    4.活动巨迷,新年只有签到是我万万没想到的,元宵节那个也就相当于加个了多周任务毫无吸引力,选时间也厉害,你闲了就闲死你,你忙了就忙死你

    5.体力机制迷惑,一下子就可以刷没了就不知道干嘛了,一筒体力光速刷完光速下线,想肝都肝不出意思

    6.开服这么久了很多该优化没优化,5月份就有人提暂停调音量改名卡签名头像了(吧,我记得好像是),一直就没加。反而是基建技能从文字改成图标了看得我烦躁

    7.官方冷淡运营也是从开服骂到现在了,现在反而更冷淡了,不知道在想些什么

    8.以前我可以打四五星因为最初开始玩的时候你这游戏叫瑕不掩瑜,亮点太多了,现在瑜腻了,瑕一点都没改还多了,最关键的是我现在完全没看到这游戏有任何走向好转的征兆,你倒是赶紧补救一下啊

    游戏时长不重要

  • 一片蔚蓝
    游戏时长 88小时42分钟

    我玩游戏怎么多年可算长见识了,一个2017年搞的游戏,现在开了两年了,一点内容都没有!一个小过场需要打几个关卡,台词永远是哑巴学说话,水做的剧情居然还只有这几章,而其中长草期都够绿化撒哈拉了!我以为危机合约是个转折谁知道这居然是巅峰了?谁能想到一个游戏居然毫无游戏可言?谁能想到!要剧情没剧情要活动没活动,玩家喊了一百年的诉求理都不理,服装还全部都是现实性的!明明有能力在角色多废点心思死都不肯,什么模型,l2d,看板,精二的服饰通通没有!全部都是用最开始的原画,要不是原画好看早就要气死人了。游戏做得是越来越敷衍,微博b站装得挺高冷啊哈,不要脸的东西!真的不知道那25亿拿去干什么吃的!哦~我知道了,是拿去开外服讨好新爷爷去了吧?!TM把我以前充的钱还回来!

  • Lorenzo.
    游戏时长 232小时49分钟

    真的挺失望的了,作为开服玩家没有断签过,刚开始几个月非常喜欢这款游戏的,到处跟朋友安利。画风舒服没有软色情,塔防的各种玩法各种关卡设计都非常走心,每一次PV都耐人寻味。然后从获奖年度游戏开始,内容出的奇慢,我不知道是不是把人力都丢去开发第二款游戏了,还是在准备精三这种大工程,但是目前为止给玩家看到的,真的敷衍到不能再敷衍了(能躺着赚钱干嘛要站着呢)我都不知道每天刷体力去专精一个又一个技能有啥用,看着好看吧? 隔壁开服爆炸的游戏一个接一个活动,内容剧情都特别赞,很难不让人对比起来。

    重回开服那时的风光就不奢求了,只想让刀客塔们有东西玩。

    • ☺️

      不求如日中天,起码不要躺尸。

    • 阔诺dio哒

      同样开服玩家,也没断签过,一开始玩的时候看到第一个大活动特别兴奋,一直在肝图,然后现在,卖肝抽毒池(肝现在都用不到方舟上,全在肝隔壁双马尾和崩崩崩),自己以为的春节大型活动是个紧张刺激的签到活动。以前觉得yj对玩家的态度很友善,玩家反馈有作用,处理事物很快,现在想想,我就是个憨憨,大多游戏不薅羊毛不可能

    • 念 南墙

      没有断签过是真的强

  • 许个愿吧~
    游戏时长 66小时51分钟

    扣一星吧,游戏是好游戏,但真的开始有点受不了了,虽然开服建了号,但七月份才正式入坑,现在101。每天就是看录像,看录像,看录像。。。拿着屠龙宝刀追着史莱姆砍,激情磨没了,渐渐看录像也变成了折磨,看着那剿灭0/1700我脑子都嗡一下,官方就是不定期发饼然后继续装死,年前年后节奏也不少,不过也能理解,小公司刚起步要赚钱,行。产能低,好我等,我也不知道还能等多久。鹰角啊,你可搞快点吧,珍惜玩家最后的等待吧。然后奉劝萌新一句,这是个值得入坑的好游戏,但没必要付出太多,肝的越快,草长的越高。

明日方舟

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