赛尔号

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或者关注微信公众号:赛尔号启航
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正式运营一年多了,越来越多的赛尔来到了这艘飞船上,感谢各位老赛尔的登船和新兵加入。是你们的支持,让赛尔号在移动端开始了全新的航行。www.38818.com_【官方首页】-太阳城我们将逐步更新更多经典的内容,也会不断融入一些赛尔号手游专属的内容。
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从赛尔号开始航行到现在,已经有9年了。曾经的小赛尔,现在也都长大了。www.38818.com_【官方首页】-太阳城感谢大家能把赛尔号纳入自己的童年回忆中,也感谢那些一直在支持我们未曾离去的赛尔老兵。和大家一样,在赛尔号制作团队的老兵心中,也有一个如你们记忆中一般有温度,充满回忆的赛
尔号。我们希望能重制经典,带给大家一点点熟悉的回忆。也希望能再续经典,让赛尔号
在移动端陪大家继续航行。

www.38818.com_【官方首页】-太阳城我们听到了很多正面的鼓励与反馈,也收到了不少赛尔的建议与困惑。对于怀揣着回忆童年经典的期望而来,但是因为游戏没有完全还原老赛尔号而失望的赛尔,我也想说说我们的一些设计考量。为了让赛尔号能成为一款持续运营适合移动端的游戏,我们对赛尔号原有的框架进行了一定的重构。我们保留了经典的精灵、玩法和精灵养成机制,也新增了一些新的机制与系统。同时我们也在不断听取测试玩家的建议,修改和优化大家所诟病的内容。欢迎大家随时通过官方群、微信公众号(赛尔号启航)和我们取得联系,反馈你们的建议和所遇到的问题。

赛尔号手游玩家交流10群:  805480807

宣传视频 / 截图

全部 20
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

赛尔号手游是赛尔号页游原班制作团队的重制之作,
无论是从NPC还是从精灵上都还原了赛尔号中那些让玩家们所熟悉的角色,造型上较赛尔号页游相比,则更加精致Q萌。
www.38818.com_【官方首页】-太阳城整个宇宙星际与场景地图,皆严格按照原有场景绘制,力求最大程度给予玩家曾经的那份来之不易的感动与探索。
另外,赛尔号手游中也保留了勇者之塔,SPT挑战,星际探索等经典玩法。无论你是一个怎样的赛尔号玩家,都可以从赛尔号手游中,找到属于自己的那一份回忆与快乐。

【剧情介绍】
雷伊为了保护被海盗袭击的赛尔号飞船而身受重伤,由于能量的巨大消耗,
使身体回到了最初的小形态,虽然在罗杰船长和派特博士的积极救助下恢复了一定的能量,但是却丢失了大部分的记忆。
赛尔号为了感谢雷伊,决定派出你帮助雷伊寻找他所丢失的记忆,再次历经整个宇宙的轮回,你与雷伊将再次重新踏上赛尔号的启航之路。

【玩法还原】

1. 星球场景还原(我们保证你不会迷路)
2. 精灵捕捉(没有胶囊怎么好意思出门)
3. 精灵收集(我只想安静的走遍宇宙的每个角落)
4. SPT挑战(和你曾经寻求的一模一样)
5. 精灵大乱斗/巅峰联赛/自由对战(永远强大着追求着不安分的努力着)

【特色玩法】

1. 增加了全新的关卡挑战,每个星球都有自己不同的特色关卡,每个关卡的通关条件又不尽相同,希望能够带给你一个独具星球特色的“副本”!

2. 增加了即时扫码对战,这种对战模式,方便现实中的朋友之间进行超流畅即时挑战,仅需要扫码即可开始,从此PK更加惬意。
【玩家社区】

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欢迎所有小赛尔来登船,我们的各种微博菌,微信菌随你调戏~
你可以在各种渠道表达心情,反馈bug,我们都会第一时间处理你的问题~

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【重磅升级&优化】
优化内容:安卓全面屏适配
1.引擎升级更清晰的画面,提升交互体验
2.全新ui设计,主打简洁精致
3.新增pvp断线重连、pvp投降机制,提升对战体验

【赛尔号IP十周年庆盛典】
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详细信息

总评分:

5.2

最新版本 :3.6 Android:5.2 iOS:5.6
  • 凝.
    游戏时长 8小时3分钟

    一上来各种氪金项,活动页面,感觉眼花缭乱,就很烦,喜欢以前的赛尔号,大概找不回了吧。

  • Falleze
    游戏时长 39小时20分钟

    建议改成:禁止套娃

    玩了三天。在我眼里它就是在消费老玩家的情怀。

    在我的体验中这个游戏玩法分为这几个部分:副本、地图、收集和养成。

    副本是游戏的主线。从克洛斯星开始,每个星球都有一些战斗关卡,只有全部通过才可以解锁下一个星球。解锁星球之前你无法进入这个星球、打这个星球的副本。

    地图是副本的衍生物,是游戏“特色”的一部分。就我目前走过的星球的外观而言,的确是和网页版相当吻合,还包括部分特殊道具如潜水装、飞行装。场景内有野怪,野怪等级随你出战怪等级的变化而变化。

    收集和养成是所谓的主要玩法。

    收集方面,精灵的来源有如下途径:1. 捕捉. 包括在场景内捕捉、在副本里捕捉(一个星球的副本打完之后有单独的一关捕捉关) 2. 直接精元孵化. 比如打完第一星系前几个boss会直接给你精元,新手也会直接送精元. 也有有低保的抽奖. 3. 融合. 顾名思义就是二变一.

    养成方面,精灵等级、学习力、天赋、性格特性算法基本继承了网页版,这里不再赘述。

    下面阐述我给它1星的理由。

    副本方面,加入“电池”制度,上限60枚,回复缓慢;打一关需5,首次通关全部返还;打boss需20,打过就没了,没过只掉1;还有勇者之塔、暗黑训练营等其他的操作都需要电池。可以大致概括为:能直接给精灵加经验的都需要电池。

    地图方面,每个图有三个场景,场景互动性远小于页游。功能性套装大多不是免费送或者赛尔豆购买,而是在场景刷野怪,概率掉碎片,用特定场景掉落的碎片可以玩转盘,概率出限时或永久装备,或者其中一部分。打一次野怪固定获得30经验,均分给每一个出战背包里的怪;每日上限:3600,周末翻倍。

    到这里就已经能看出问题所在。有评论说选小火猴前期好打,原因就在于经验极度有限的条件下,一定等级的魔焰猩猩能平推对于伊优来说相当难的、不可跨越的关卡。

    再说收集和养成。学习力系统变得尤其劣质:五分钟获得一点学习力,最多储存20点,可自主分配,打怪不加学习力。进化需要附加物,只有两个阶段(比如:没有伊优达)。新人不谈特性和天赋。绝对不会想到的是融合是最主要的精灵来源。万物皆可融合,而且合中合,套中套。我是情怀玩家 想拿一条页游里一直没有的鱼龙王。当时我打开图鉴,高兴于它可以融合获得,一层一层的合成步骤随之令我望而生畏,却还没发现还有融合图纸一说。图纸的碎片如何获得呢?用你多出来的三灵兽精元去换,灵兽精元来源于抽奖;抽奖50小时一次免费,10次保底出一精元,保底从一大堆稀有度不等的精元里随机抽一个,类似于绿蓝橙抽卡,固然支持氪金。除了原料精灵难得以外,每一次融合的附加物品,都伴随着一次又一次的关卡扫荡。60体力,扫12次。

    这个游戏变了。它不再是以前的给你“探索”的赛尔号了,它现在高度【程序化】。页游上,我可以花一个下午整个星系全部扫遍,看着鼠标由箭头变成手指,发现各种各样有趣的交互,发现隐秘的入口,破解神奇的机关。精灵长得好看就抓,喜欢就练,不知道查攻略、等级差不多了就期盼着进化。而现在,所有的星球全部以副本为支撑,副本通则星球通;场景上也仅仅还原了表面,而缺少更为重要的“探索、发现”这一过程。有限的经验值让你不能随心所欲练精灵,变味的融合制度让你不得不抓许多不喜欢的材料精灵,耗费大量电池刷副本拿材料。

    你可以说:玩法要有创新;但你不能打着怀旧的名义,骗我进游戏又妄图骗肝骗氪。现在的页游的确又肝又氪花里胡哨,可我在手游上也不怎么能见到09、10年页游的影子。也有评论说了,手游只能吸引老玩家,固然。游戏大小不超过200M,几乎每次加载都是重新下载一遍资源,不仅耗时,流量也用的飞快。如果我又肝又氪,凭什么不去玩wy、tx爸爸们的游戏?资源都安排好了随处可秒开 氪金门槛低 快乐多;如果我氪而不肝,凭什么不去玩更优质的独立游戏?画质精美、剧情动人、有新意它不好吗?如果我肝而不氪,音游里一遍又一遍打歌也是不错的选择。无脑骗肝骗氪不可取。

    此刻,赛尔号手游评分5. 3,摩尔庄园手游未上架评分9.7,情怀与现实的差距真的如此之大吗?秦人不暇自哀而后人哀之,后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。

  • 风雪月夜

    当年三年老玩家,现在看都看不懂,什么玩意儿,三星各种条件强行让你套技能,我佛了,等级也半天上不去,融合看都看不懂,地图入口也半天进不去,唯一还原点的,大概就是人物形象了……两星好评吧

  • 七殇璃云
    游戏时长 23分钟

    一个收集东西收集的烦,这个直接让氪金了。。。

  • 年轻人WDNMD
    游戏时长 9小时22分钟

    我也是服了主线任务了,打个三星关卡各种条件,整得也是够可以的。

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