小兵大冲锋
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敬请期待
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开发者的话:

www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人本游戏自开服测试以来,我们一起度过了许多快乐的时光。感谢您一直以来给予《小兵大冲锋》的支持与厚爱!
因业务调整,我们遗憾地宣布:
《小兵大冲锋》将于2019年6月28日14时关闭游戏充值,2019年8月30日14时正式停止运营。
游戏服务器关闭后,服务器内所有游戏数据及资料等信息将被全部清空。
为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们准备了相关补偿活动
详情查看:http://whfsbl.com/topic/6308211
这里我们再一次和玩家朋友们告别,感谢大家的支持和理解!
若您对停运事宜和补偿活动有任何疑问或建议,请通过巨人客服微信公众号jrsy24向我们反馈。

小兵大冲锋官方交流3群:  867787218

宣传视频 / 截图

全部 1
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

小兵大冲锋是一款轻松爽快的策略游戏,
创新的指尖划兵点将操作,3秒开战,1分钟攻城!

游戏特色:

● 指尖轻划 轻松调兵遣将
先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场,
看准时机点击手指,派遣武将上场,以一当百,指挥千军万马与其他玩家来一场激烈的攻城战!

● 单手攻城 轻松自由操作
www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。
合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强!

● 运筹帷幄 城防固若金汤
我们设计了22种机关陷阱,3种守城兵,配合已经招募到的武将小兵组合打造出你的强力城防,让你的城池固若金汤,抵挡其他玩家的进攻!

● 一骑当先 小兵冲锋陷阵
游戏核心角色分为武将和小兵,武将的单兵作战能力较强,关键时刻派遣上阵可以一骑当千, 小兵总是成群陷阵,不要小看一群小兵的战力哦!

● 排兵布阵 四大职业组合
我们把武将和小兵设计为4种职业:步兵,弓兵,骑兵,法师,不同的职业组合,让战斗策略更加丰富,玩家也需要用不容的阵容搭配去对应对手!

● 中国古代文化的再创作
我们非常注重中华传统文化的融入,因此在武将角色的设计上把现代元素和传统文化结合,重新演绎历史上的名将,让他们更加生动有趣! 小兵的设计我们借鉴了动物昆虫的元素,比如像天牛的“丹阳兵”,像麻雀的“飞羽弓兵”…

联系我们:
官方Q群3:867787218
官方Q群2:867797778
官方Q群1:511057671
游戏官网:http://dcf.ztgame.com
微信公众号:小兵大冲锋(JRXBDCF)
官方微博:http://weibo.com/xbdcf
百度贴吧:小兵大冲锋吧

最近更新

9月14日加载更新(9月17日更新完整包)
【新活动关卡】
1、伴随着新角色的到来,毫不意外配套的新活动也将降临!
新活动关卡是挑战这位即将登场的新兵种,请各位城主们整备好你们的军队向新挑战进发!

2、这次更新,大冲锋军事学院还将刚刚研发的进阶训练加入活动套餐,
为了让各位城主们受到更优质的教育,院长可谓是煞费苦心了

【新功能】
1、大冲锋系统(按照设置自动出兵战斗)
为了让广大城主们,能在边看电视剧的时候边更加轻松的消耗掉各位手中的体力,
大冲锋军事学院推出了全新的“大冲锋”系统,根据你配置好的顺序让小兵们自己去帮你攻城拔寨,点一下,挽一年,攻城不耗一分肝!

2、招募机制优化:
普通免费招募由每天1次提升为每天3次,
并且普通招募增加可金币10连抽功能;
高级招募增加48小时可免费招募1次;

3、黑市商人可以手动刷新
在各位玩家的们强烈反映下,我们在黑市商人中加入了手动刷新的功能~

【优化内容】
1.征战:增加粮食产出比例;
2.委派:增加粮食产出,但是消耗体力也有同比提升哦;
3.远征:在我的阵容中点击头像可以查看武将和兵种属性信息;
4.城防:防守成功可获得一定的粮食奖励,并优化被攻打简报界面;
5.提升木材仓库前10级的容量上限;
6.优化登陆界面;
7.优化部分动画;
8.军团长离线14天自动转让团长时限调整至7天;

【Bug修复】
1.战报回放显示结果有误;
2.安卓版有部分玩家输入法字体是白色
(需要到各个应用市场更新最新版本后修复,预计1.4版本全商店更新);
3.魅惑地雷特定条件会卡在城外;

8月31日更新
修复内容:
1、修复狼王护符bug
2、修复骑兵雷冲锋bug

8月30日更新:
修复内容:
1.服务器列表不能拖动的问题
2.部分玩家重新登陆时卡住的问题
3.滚动公告出现特殊字符会卡住的问题

8月27日维护更新:
1. 修复购买体力错误提示内容;
2. 修复部分区服周排行未结算bug;
3. 修复新手引导领取成就会拖动的bug;
4. 修复观看战斗回放小概率卡住的bug;
5. 修复进入战斗后卡牌有几率显示不全bug

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :6.2 Android:7.0 iOS:7.3

用户评价

更多 1373
  • CHILL
    游戏时长 16小时50分钟

    www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人被新颖的玩法吸引,但玩久了就没什么意思了。

    ·

    在预约的时候看上这款游戏,还不错的样子。

    刚开始给人带来玩法,体验的新鲜感。寻找兵流,追求兵种之间的配合。当然玩法还是可以的,只是玩到后面趣味性逐渐减少罢了。

    零氪,游戏体验还可以,个人感觉氪金优势不会太大,我打到积分在1800+的时候感觉还好,土豪兵种等级高的话还是有一定优势的,高段的就不知道了。

    玩到后面就变成肝,收集卡片,冲段的过程。www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人肯肝的话还好吧,但你看着新服越开越多,我才玩了两个星期多吧。服务器从4服开到14服。作为一个团长,初三开学以后一周没上线,上线一看军团50个人成了十几个人。

    www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人真是痛心。www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人本来军团排名第七的,一下子不知道掉到哪里去了。人都散了。不知道他们是去排前三的军团了还是去新服了,如果是前者还好,至少能发展的更好吧。因为军团本来也一堆死鱼,永不上线的那种。www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人团任务只能做了一个。

    但我也不知道军团能干嘛?拿点奖励?军团升级和军团商店系统到现在都不开启,服务器都开十多个了不打算完善?除了团任务拿些奖励(能不能做到还要另说)和那寥寥可数的前三名那点奖励以外,军团能干嘛?有人可能不同意但至少我玩的时候(暑假,注意还是暑假!)都只有问密令的,聊天少的可怜(别的我不知道,反正我们军团是这样)。有点对不起留下来的那几个人,至少他们还没走(其他死鱼)。最后落得个军团解散的下场。

    提个建议吧。军团奖励前五甚至前十都要有奖励。不然谁想冲分啊?名额太少。第三名和下面的要是差距太大谁还有冲分的动力?

    ·

    www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人已卸。但最后还是感谢这个游戏给我在暑假带来的一个月的时光和曾经一起拼命打胜场做任务的团员们。

    • 攻城菇凉

      技术人员在不断优化完善,力求给城主们更好的游戏体验,您对于军团所提的建议这边会进行转达,希望城主不要离开我们,同时也祝福城主学业有成

    • CHILL

      谢谢,官方也有在不断地完善,很用心了。希望发展的越来越好

    • 宇宙無敵無敵帥

      测试刚出来就打到3000多 算低了 20级那个样子土豪都6000多杯 有钱什么东西都好

    • CHILL

      土豪使劲砸等级,除非进攻技术流不然不好正面刚

    • 宇宙無敵無敵帥

      等级没用基本都不会升 升的都是不会玩的

  • 落落

    1、这游戏只有只有0/微氪和大氪的区别,氪金点很多,橙色武将,橙色军队,橙色武器,幻影神符。每次打开游戏都弹出充值界面,体验很不好。游戏想赚钱可以,给人游戏体验很重要,作为sc开箱党在sc充了1000左右吧,特惠活动也只有每天第一次开的时候会显示吧,这游戏我每进一次就给我个弹窗提示我充钱?

    2、升武将和兵种的粮草稀缺,6升7要50w,7升8要100w,后面升级应该是翻倍的,前期感觉可以慢慢肝,到了10阶11阶就呵呵了。。陷阱的话,我都选择电塔这条路线了你告诉我升级还要狙击箭塔的前置?三个陷阱要点6条路线,这不就是变相坑资源?

    3、没有想的那么有策略性,小兵骗技能(谁让防守方武将抬手就是大招),大盾(6个可以顶2波弓手?还有2个血条?)法师打藤甲,黑羽无伤打近战,后面剩一个远程就可以拆家。打到后面基本都是差不多的招数了。

    4、卡牌还算平衡,橙卡是很强但是难抽,但卡的等级很重要,3级橙卡再吊也打不过高阶的蓝白卡,普通抽紫卡也能出,所以0氪或者微氪长期玩也不用太慌。毕竟这个游戏攻强守弱,土豪攻城时确实爽,平民攻城也是能打的。

    • 爱韦猪

      这么好的帖子居然不评价,客服真差劲

    • 手机用户9259371

      我给你说说,首先我理解的橙卡,兵种没有强太多,只能说四个特色

    • 手机用户9259371

      英雄倒是恶心,尤其是幻影,但是也可以打,过活动拿个穆桂英,活动最后一个没打算做,没橙色飞行兵打不了,其他的我做完了,五级穆桂英,足以杀掉没什么兵的英雄

    • 手机用户9259371

      粮食不是一直翻倍

    • 手机用户9259371

      氪金主要氪装备,微氪只氪装备,零氪里特打远征,我现在抽到一个橙剑,两个紫甲,非要说氪金和不氪金的差别,就是英雄上,那个幻影,另一个就是速度,其他没什么的,你总不能让氪金的和零氪没区别吧

  • 要不要吃冰棍儿
    游戏时长 44小时9分钟

    弃坑走了,玩了不到两周,10阶服务器13名,32级,微氪。不玩的原因是真的没啥可玩的了,整个服务器的团的高分玩家都在流失,我待的团本来第四,后来第二,现在高分也开始慢慢走人。

    开始玩新鲜感确实很好,但是大概三天就开始没啥感觉了。而且更新太慢。。。

    金币没有十连抽,这个设计让人烦。

    宝石抽卡太贵,只能说不划算。

    后期套路太过固定,就哪几种武将和兵种值得培养,有的培养一下还能打打活动,有的就一直坐冷板凳。

    兵种升到11级12级,碎片就开始不够,抽卡老抽到用不到的。

    商人大部分时候就是个摆设,总刷新一些没人用的武将和兵种碎片,如果不是偶尔的粮食或者木材优惠,真的就没一点用。

    白字白底的bug一直就没修复。

    橙装的爆率我就不吐槽了,非洲的我玩了这么就就一件。

    防守这一块就没的说了,交叉的升级树浪9费资源太多,城防间的互动也不够,反正防守方是天然劣势,我防守25~30的胜率已经是高的了。进攻一直保持在80左右。

    对了,打猎这一块真的可有可无。不如通过其他方式送那些金币或者钻石。

    总的来说就是想玩橙卡就是得大氪,想上6000还挺简单,肝就行了,肝上6000突然就会索然无味。。。。

    超级招募不奢求 , 高级招募和特级招募如果可以每三天或者一周送一次就好了。

    实时竞技可能更有趣一些,某些场景下的对战。

    • 攻城菇凉

      感谢您的建议呢,游戏中的玩法我们也是在关注玩家们的反馈呢,金币10连,增加兵种之间的克制和兵种的特色,黑市商人增加更多有用的道具,打猎功能的问题菇凉这边都已经记录下来了呢,您说的输入法的问题我们的技术人员也已经知晓了呢,还请您不要离开我们呢,我们会不断优化游戏的~

    • 胧湮

      今天的更新加入了金币十连抽,还可以自动消耗体力。高级招募也能两天免费了

    • 睢冉sama

      我和你差不多

    • 晚风微凉~

      已经停服了

  • 愿君之计

    玩了十几天了,也氪了一百来块钱来说说自己的感受。

    初入游戏:刚一上手的时候这款游戏确实有些惊艳,虽然没有海岛奇兵这类的大作自由度高。但胜在简单易上手,前期的时候吸引力很足你的一举一动能很快获得回报给了我很大的满足感。那个时候肝得很欢乐,而且前期的福利和活动很容易把新玩家拉入坑中无法自拔。

    游戏中期:说实在的玩了几天之后新鲜感消退了不少,虽然随着等级提示解锁了装备系统和 城防系统但给我的感觉就是个坑啊。。。。

    装备系统给我一种点多贵的箱子都是绿色蓝色的感觉,花巨大代价点开了最大那两号箱子连个紫色都看不到带来的失落感太大。说真的你们把大箱子几率调低都行,给我把最大箱子那个蓝色去掉。开大箱子也看不到收益感觉极其不真诚,不过持续累计提高橙色出货率这个倒是能勉强给点安慰(点个赞)

    城防系统吞金巨兽,专业骗资源。以现在每个服务区人数和我每天被打的次数来说,我感觉我是很难收回来建造花的木头的。感觉更多时间是因为建筑时间太长木头放着没用才升级的城防。城防系统还一个让我无语的地方就是,它虽然能有效对近战单位造成伤害但对远程单位没太大威胁,就我自己攻城的感觉而言诸葛连弩放好位置拆房子比火矢兵还好用。(毕竟连弩等下打人也更厉害)

    顺便一说平衡性,我感觉藤甲兵是不是太强了一点。远程就不说了被完克,a上去就死。近战我的玄襄骑装上去aoe伤害直接被他们没人弹一次伤害满满的绝望感。你设定为远程克星没问题但是为什么会设定成弹近战伤害也这么高啊?这不合理啊。就实际体验而言只有英雄技能清理他们好用,法师兵种的短手在遇到藤甲配***手的时候会被迅速点杀导致无法造成太大威胁。在敌方有藤甲兵配合远程的时候无论怎么打都相当棘手。(傀儡升级太难了,你们赶紧削藤甲啊!!!)

    霍去病是个好东西(✪▽✪),但是对面有霍去病就很难受了。双方都有霍去病的时候场面就更尴尬了,只能考虑先后手的问题了。我也不知道该怎么改这个东西,只希望看到一点更多的可能性,毕竟肉英雄挨他一箭都难受。(肉英雄品阶不高,一般也不会练。啥?你有李元霸,当我没说。实际上下一个技能你还是死了。)

    唔,还有就是体力的问题了,希望能稍微多加几个花体力挂机换收益的任务点。对于爆肝的玩家来说他们可以尽情的去攻城赚取最大收益,但对于我这种时间不多喜欢养老的咸鱼玩家只有三个12h的任务点着实难受。希望多开几个任务点,可以选择不同时间不同难度和收益的任务,任务的收益也和兵种、英雄等级挂钩。

    越到后期感觉资源收集越来越慢,打仗获得的资源杯水车薪。手上捏着一堆金币没什么大用,换到的卡也没粮食升级。所以建议加一点金币的泛用性可以换点粮食什么的,他的用处实在是太狭窄了。还有就是商店一天只刷新一次着实是让人诟病,我捏着大把大把的金币每天限额消费一千出头还买不到好东西实在不合理。建议调整商店刷新时间以及可以花金币刷新(也别太贵哦(´-ω-`),毕竟抽东西的话除了橙色别的也能抽的出。)

    到了游戏后期(城市十级之后),游戏的新鲜感和刺激感已经褪去了。而官方对老韭菜们的未来规划着实有点问题,长期处于低收益低产出的情况让不少人开始弃坑。现在服务区那么多但是活人越来越少,一个满人的军团甚至领不了所有的军团奖励。希望能出点活动或者别的什么东西来刺激一下老韭菜们,毕竟你们这游戏也不能舔立绘找不了纸片人老婆啊。

    我个人还有一些脑洞什么的也一起说一下吧,三国题材没有策略什么的有点说不过去啊(゚Д゚)<,没有什么空城计、美人计(别和我提那破炸弹)、出一堆奇兵突破放置限制扔到对面远程后面什么的。限制的话可以是12h使用一次,专门用来攻克比较难的活动什么的。(有钱随意,我这样帮官方骗氪真的好吗?)

    最后就是希望这个游戏能越做越好。

    • 攻城菇凉

      感谢您的支持呢,很抱歉长时间没有回复您,菇凉也是认真的看了您的评论和建议呢您说的寻宝中特级宝箱去掉蓝色装备,兵种之间的克制问题,使用体力挂机获得收益,游戏中增加金币的使用功能,出策略功能的几个建议菇凉这边都会记录的,我们也会继续努力,希望与您一起见证小兵大冲锋的成长呢~

    • graltins

      可以说是很中肯了,活动太少游戏寿命就会短,目前来说游戏内容是真的少。

    • 愿君之计

      谢谢(*°∀°)=3,希望能获得更好的游戏体验。

    • 飞翔的企鹅

      唔城防你试试滚木飓风熔岩藤甲拒马我成型之后胜率能有50多现在基本十个能挡七八个

    • 愿君之计

      这个我打了不少,主要关键是熔岩能不能及时烫死火弓,烫死了的话基本就稳了。(就因为你这个套路我的火弓穿的甲比武将还好)

  • 手机用户9431222
    游戏时长 20小时29分钟

    游戏内容给四分,程序设计给负一万分。

    我只想问:战斗是实时演算的吗?肯定不是啊!既然不是,为什么战斗时网络发生波动就弹窗锁操作?然后隔几秒钟又重连上?程序设计的人是智障吗?即时战略游戏,你锁玩家操作???你锁玩家操作???你锁玩家操作??战斗还在进行,一些稳赢的局被锁了操作能强行输???

    不知道程序设计的人玩没玩过游戏,还是说不食人间烟火永远是1000000M光纤独享,能不能有点常识?网络不好也应该是结算的时候重连,大部分手游是这样,或者就直接暂停战斗等待重连,大部分RTS游戏是这样。结果你又锁操作战斗还继续?我就看着重连弹窗背后的兵死光???

    游戏创新归创新,这最基础的体验都没做好,错别字还有一大堆,真的是敷衍。卸载再见!

    • 攻城菇凉

      主公大人息怒,您说的这个问题菇凉一定去向技术人员吐槽,相信我们的技术小哥哥一定努力优化,给您造成不好的体验真的是非常的抱歉~

    • 手机用户9431222

      游戏已经删了,评分我改回4分了。游戏画风和类型和内容还是可以的,数值和平衡性方面还有很大问题。做游戏不易,继续努力吧。

    • シュ鳥

      策划小学生啊。还是非常那种

    • 良心玩家

      这你都给4星,直接1星

    • 曾经的肝帝

      一星我都嫌多了

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