疾风魔女:魔女之泉1复刻版
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疾风魔女:魔女之泉1复刻版 CN

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  • 简体中文

简介

在奇妙的童话故事里,扮演一位元气女巫,开启100天的魔法修炼。

53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城收集材料,研习禁书魔录,发挥无限想象,造就全新魔法。

驯服萌贱宠物,时刻相伴,让你的每一天都快乐起来。

宅在家里,打坐冥想、手工制作、健身娱乐,爱干什么就干什么。

对抗勇士,探索地图,上演童话女巫求生记。

体验走心剧情,寻找童话故事里,那个带翅膀的天使。

幸福和快乐才是童话故事的最终结局?NO!开放式的剧情发展,在100天的生活中,小魔女将逐步探索你内心隐藏的真实性格,续写出你意想不到的结局。

53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城Kiwi Walks开发、童话角色扮演游戏《疾风魔女:魔女之泉1复刻版》,快来化身元气小女巫,即刻开启童话冒险吧。

详细信息

  • 文件大小: 96.79MB
  • 当前版本: 1.85
  • 更新时间:
  • 厂商: JGame
总评分:

9.5

最新版本 :9.4 Android:9.5 iOS:9.5

用户评价

更多 3343
  • 茗若兮风
    游戏时长 1小时49分钟

    作为基石的一作,奠定了魔女,神泉,魔法,坐骑,炼金的一个后续都会沿用的框架,故事情节的叙述饱满而完整,一路的旅程代入感和沉浸感都是值得十分肯定的。

    复刻修改的立绘形象和汉化就略显窘迫了——这大概也是为什么不是官方直售,而是国内代理的现状了!

    ①原以为复刻版会把魔法系统回炉重造一下,看来是我想多了,还是如此不省心的辅助魔法不能共用,收集材料拖时间。

    ②收集材料还是掉体力查看收集,难受。

    ③汉化我就不讲话了,细节处还没手谈姬的有感觉!

    主角名字无所谓,不纠结,派莓也挺好!

    但是,你画面和文字不匹配就难受了:

    场景:

    被海水冲到岸边的主角找到了未觉醒的胖鸟,用火魔法攻击。

    那段对话无语了。。。53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城。。53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城。

    不应该是胖鸟说:我漂亮的主人……下次不敢了……饶了我这一次之类的吗?

    为毛线是很内在的成人对话(暗语):

    主角:我为你准备好了一个小小的笼子!

    胖鸟:谢谢!

    Σ( ° △ °|||)︴这是怎么回事,感觉巨难受!

    ④新旧画风:就是立绘形象的差别~⊂[┐'_'┌]⊃

    看来官方找代理不是没有原因的,魔女3毕竟就差评开始了,希望不要沦落为下一个《最终幻想》!

    评论结束,看我评论不爽可以删掉~ƪ(‾ε‾“)ʃ

  • kaixinxiaolong
    游戏时长 13小时2分钟

    复刻究竟是该回顾经典还是精益求精?

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    对于这个选择题大多数厂家选择的是换一套高清素材修补一些细节尽量还原原作(《星之梦HD》《帝国时代2HD》《命运石之门ELITE》《星际争霸重制版》),也有一部分厂家为了移植推广新主机平台二次加工加入了新的操作方式优化体验(《塞尔达传说时之笛3d》,《Let’s go 皮卡丘/伊布》《伊苏F:菲尔盖纳的誓约》)。

    53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城回到本作《疾风魔女:魔女之泉1重制版》选择的显然是前者。没有***和点触的转换,没有批量合成,没有野外随时查询材料列表和召唤宠物,部分材料毫无用处……种种的不便正是这个系列起点的样子。是几维鸟觉得售价低或者受众玩家鉴赏能力偏低无良“炒冷饭”吗?我觉得不是。理由就是和《HALO:MCC》类似的新旧画面切换的设计。一个开发者一生或许有很多荣耀,但印象最深最有感情的必然是最初成功的作品。作为系列的第一作,对整体系统拿捏优化经过三作的训练几维鸟应该是驾轻就熟的,之所以几乎原封不动把整个系统不加修改搬过来是出于对自己当初的缅怀,见水思源。53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城虽然论据或许不充分,但我愿意试着去相信这种初衷。

    53254.com_【官方首页】-皇佳娱乐城但是初衷再好不能落实也是空。魔女之泉pe全家桶都在库里认真玩过,因为偏好剧情对这个系列有较高的宽容度,但即使如此这作我还是打了四星,原因在于两点:

    ①翻译。游戏中很多句子读着很不符合中文习惯,如同中国式英语般的别扭,白开水的描述毫无语言美感,而且有几处错字和极度不和谐的词语。最让人不能忍受的是翻译不完全,主界面第一次打开结局时布莱克乔伊的一段话是没有翻译的,这就不是粗心而是态度不诚的问题了。造成这种情况无外乎两点原因⑴机翻或则非本土翻译组;⑵校对草草了事。明明国内的破解网站沉寂下来了,大量优秀的民间汉化组面临低收解散的危机,正版玩家也早就养成了买正版打汉化补丁的习惯。而从steam上越来越多国外厂家主动更新官方中文看出对中国消费市场的渴望,为什么这两个看似极佳的拍档却总是难以一拍即合呢?答:中国消费市场不成熟。关注量13万上线两天逢周末也不过三万的销量。价格不过单数尚且如此,如果和汉化组合作增加分成,有了高质量价格却提到二十来元,又有多少人买单呢?大家都说为好游戏质量买单,其实潜多数情况下意识还是以价格为主。这是意识不达标和消费水平不对称双重压力造成的。然后呢?低价——低质无限循环?值多少钱是一个人的主观感受没有标准,就算有也是以低价为标准评比,比如某国产galgame卖上30就会有人跳出来说:人家《三色绘恋》如何如何才多少,你何德何能敢卖这么贵?奸商!但是这个低价真的是正确的标准吗?从贴吧的消息来看,绘恋的后续开发出现资金问题无限后延,口碑还好销量不差却依然出现这种问题,盲目的低价良性吗?

    ②立绘。新版本立绘确实跟上系列的平均水平,特别是派莓和露娜的换祯演出基本根据语境搭配了合适的表情变化,给整部作品撒上了暖阳(表白傲娇娜(#/。\#))。但依然有阳光照射不到地方。结局,所有的,有立绘的全部都没有新版素材!!!画风突变,牡丹突变如花了解一下。给人虎头蛇尾的感觉。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    吐槽了这么大段还是说点亮点平衡一下吧。

    ①剧情。玩过魔女之泉全系列的玩家大概有这样一种感觉:一代开山,二代经典,三代无作为。这主要指剧情方面,虽然我在三代的评论也说过,三代虽然依然是二代逃亡——背叛——澄清——圆满的行文脉络,但是值得关注的点不同:二代是青梅竹马的感情线,三代则是一个人偶变成人的成长心路。那么一代呢?是母女之情。

    ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

    “派莓?谁给你起的名字?”

    “我自己起的,因为我喜欢吃派和草莓”

    “……”

    “你怎么不说话呀~是我起的名字太土了?”

    ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

    这无疑是本作最泪目的一幕,搭配上恰到好处的BGM甚至超过复活泉水时的母女重逢。或许是因为过惯了略显孤僻的独生子女生活,对父母的陪伴和呵护有一种强烈的感触,有时夜里梦见妈妈去世了醒来嘴里涩涩的(。•́︿•̀。)拥有过失去会更加痛苦,也对同样的童年却得不到同等温暖的孩子有更强的同情心吧。把握珍惜当下的馈赠。

    ②开结局设定。魔女之泉本身是一个需要刷属性的RPG游戏而非视觉小说,多达九个的结局如果一遍遍重复通关难免乏味,这时钥匙解锁结局的设计就很贴心了,打出了想要的结局不想打BE又好奇?回答几个问题就好,至于答案嘛。这里推一波玩家“派大猩”很久以前创建的“春巫吧”里面的置顶帖各种攻略和周边资源都跟齐全,这一作的所有隐藏要素和数据都有详细罗列,想完美收集齐全的玩家绝对值得一看。这里提醒两点:⑴玩家派大猩的用词起手谈版而非重制版,在结局答案整理里第三个结局“继续冒险”的答案在重制版里是“BAA”;⑵第八个结局“平静的一天”有露娜的隐藏剧情彩蛋必须亲自通关触发才能观看,直接回答解锁无法观看。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:本作并不算很完美的一次重制。如果你是没接触过系列的萌新,语境把握不到位,不精致的建模,不便捷的操作以及初代有点上手难度的100天系统可能会让你没有看到到游戏魅力就放下了手机,这时,希望你能静下心来,耐心玩到最后,只要你读懂了剧情,这些瑕疵并不足以成为你不入坑系列的理由。

    • 官方回复

      派莓

      派莓是官方译名啦,蓝莓其实严格来说是盗版的名字~

    • Gardenia

      全篇看完,想得比我详细,而且我觉得可以用专业来形容你所描述的,对于魔女1我确实玩到一半失去了热忱,不够明朗的剧情线,时间的压迫,画质不够精美,重置不够完美,语言欠缺,真的是想得差不多,_(´□`」 ∠)_有点失落,暑假再通篇补完剧情,写的真的好好

    • 该昵称已占用

      中肯的评价

    • kaixinxiaolong

      毕竟爆肝时间摆在这(:3_ヽ)_其他几个游戏构思也差不多了,接下来我也要像你一样进去高产模式了🐷

    • Gardenia

      ∠( ᐛ 」∠)_等你,咸鱼仰望的目光~我是有灵感才会写,没有就很长时间没有评论_(´□`」 ∠)_

    • fadaer

      老哥,这个游戏有男主吗

  • 私を呼んでもいいです次元の勇者
    游戏时长 4小时32分钟

    蛮早之前玩过的游戏…但印象还是挺深的。

    游戏一开始就先交代了游戏的世界的概况,深邃的bgm加上较为沉重的背景,让我一度以为这会是个致郁游戏,刚开始的背景介绍满满的“错的不是我,是这个世界!”的意思,但其实不然,这是一个略带治愈的游戏,得知了这个剧情后,我又一度认为这会是一个与世界为敌的游戏,但又不然,然后我也得出了结论:游戏剧情代带入感极强。

    战斗方面是回合制,这个普普通通,但值得注意的是单次战斗内的法术技能是要合成(对,不是学习而是合出来的)并在屋子里先选好的,并且官方还给法术分过级(这里值得注意的是二级的法术可以跳过,可以直接先合三级的)。

    养成方法主要是在有限的天数内消耗时间与睡觉会重置的精力来进行锻炼加成属性,到后面锻炼的成本会越来越大,加成属性也会越来越高,至于是根据天数的变化还是属性的变化来增加成本和加成属性还没测试过,其次是通过磕药加属性。养成方面因为有了时间限制,难度是有了提升,但前期探索的趣味变少了,大部分事情都要留着二周目去做(主线外的)。

    地图探索方面,人物移速真的是慢,地图也不算小,骑上野猪倒还行,不过为了快一点带就野猪也不实际,有些不能标记传送的地方就有点麻烦了,传送那个动画虽然有个一秒,但和二比起来好多了;主要是在地图上跑着跑着很容易就触发选项,一靠近一些野怪就这样,一次就浪费差不多10秒。跑图方面有点麻烦了。

    画面方面,立绘CG都还不错,建模就差强人意了,特别是在自己屋子里那个Nico舞…建模方面就略差了。

    总的说,比魔女之泉3要优秀,没魔女之泉2好玩(个人觉得),还挺好玩的,如果觉得这个还行,推荐玩一下魔女之泉2

    • ?

      这个剧情是非常棒的,除了第三部嗯后有一个结局是黑化,结局有点悲伤,最爱其他还好_(:з」∠)_

    • 小檬子呀

      黑化。。看到这个我好难受。。看来我不适合这游戏的剧情(´×ω×`)

    • ?

      只要你选择的是嗯,白化路线的话就没什么问题

    • 无穷无尽的宇宙

      我玩的是黑转白或黑,用了三天的时间。

  • 红名Redkname丶
    游戏时长 2小时9分钟

    早上十一点入坑,花了六个小时通关。

    很早之前想玩魔女2代和3代,但是手机玩不起,也就这么晾着了。但早上突然看到1代出来了,也好,就不跳着票来玩了。这款游戏如图所示,主打萌系风。游戏背景故事与传统的RPG游戏一样不差太多,玩家要通过在100天的有限时间内激活五口守护者喷泉(当然啦,听大家说结局很多)。以下是详细评分项:

    ————————————————

    游戏品质:★★★★(优质)

    游戏主要叙述了,游戏里面的人类,居心叵测,觊觎力量。在抓住机会的情况下对那些保护人类的神族(守护者)进行***。而幸存下来的主人公,派莓在通过种种机遇下,了解了自己是神族遗孤,并且走上复兴神族时代的道路,并最终解除封印,大战教皇与邱格(克拉云是人形化身),与母亲重逢。(童话一样啦)

    游戏的萌系风,与萌系音乐,都能让玩家保持愉快的游戏。坩埚炼制道具,法术,符文等,都侧面体现出了派莓女巫的天分。魔女里面的养成系统,收集,通关之后的二周目以及多路线结局都是非常好的体验,游戏里面的体力,不单单是普通的血量那么简单,狩猎采集等等都需要体力来操作。对了,值得一提的是,可要注意休息,因为派莓有疲劳嘛。不知道?点开头像看下属性就知道了。

    游戏的操作不太舒服,有时候派莓拐弯时会突然减速(难道跑太快还会因为离心力滑出弯道吗233),有时候一个触发的东西我按错拒绝掉了,不能直接点一下再次触发,要跑远一点,回头触发。当然啦,游戏里通过踩方块来计时的机制,会因为这个操作白白浪费不少时间,但问题不大,无伤大雅。

    ————————————————

    萌新建议:

    背包不要装素材,直接传送回家,没有损失,留着存消耗品,背包扩容可以在商人那里购买,100一个格子。

    前十天窝在家里锻炼属性,主要锻炼体力,法力值拿来练第二行第四个,魔法训练。每次通关一个神殿后都要花3天在家里练一下属性以及休息一下来降低疲劳巩固战力。到70天后面是不用锻炼了,练不上来还浪费时间,一般是出去采集东西,制作药膳升级属性。

  • 萌少君
    游戏时长 51分钟

    安卓端暂不售卖什么鬼,官方也不解释下吗

    好了,这里出下购买教程。很简单

    方法一,电脑端登录tap官网购买

    方法二,手机用户进去浏览器,搜索tap官网购买。

    方法三,手机用户进入浏览器,在设置里找到浏览器标识把安卓改成电脑。在登陆tap官网购买,购买时需要截图下来,到相应软件用截图付款即可。我刚才就这么买的,已经开放了下载。

    淦!红米k20pro闪退进不去,第三次进去了。

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