森之灵:Plop Saga
9.3

森之灵:Plop Saga

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开发者的话:

一直梦想做一款以一己之力能完成的游戏,所以《森之灵-PlopSaga》就这样诞生了,经过了一年半的努力,终于完成了自己的这个小目标!除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,由于本人能力有限而且比较喜欢《奥日》《超级食肉男孩》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏的特点与影响,有类似之处还望多多包含。

同时也感谢多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友penny的技术支持,希望在将来的游戏制作中能继续合作!

宣传视频 / 截图

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简介

微彩_[官网首页]《森之灵-PlopSaga》是一款传统单机像素风的平台跳跃类游戏,游戏中的世界是由精致的像素风来构成,配上优美的音乐来开启一场Plop小水滴,不惧艰难,勇往直前精彩纷呈的冒险旅程。

详细信息

总评分:

9.3

Android:9.2

用户评价

更多 68
  • Kirito
    期待值

    我自己对奥日,空洞骑士,还有光之子这类游戏比较喜欢,单从一分多钟宣传视频来看,场景画风还是不错的,当初奥日吸引到很多人的,除了有点难度的关卡,还有他的音乐。那种悲凉的音乐一出来,加上优美的场景,完全置身其中。

    建议加点剧情推进,以及角色的刻画,要是单单就一个独眼球(暂时就这么称呼一下😂),有点get不到它的萌点,或者说有点“跳戏”,要是纯粹只是冒险闯关,那就当我没说。但是场景做的要是和你概念图那般优美,我觉得还是不错的。微彩_[官网首页]角色刻画及音乐要是丰富些,就更好了。

    那么多人拿奥日对比,我觉得有点苛刻,毕竟别人有个团队,各个方面的水准没的说。多一点包容吧,给国内独立游戏制作人一点信心,做些自己不一样的东西。微彩_[官网首页]期待最终的成品。

    • 官方回复

      Gavin

      非常感谢您的理解与建议,而且说的很在理,收到您的反馈,在将来的作品中会改进现在的不足会更成熟😊🤝

      其实我更想做策略动作类,但我打算做这个游戏的时候根本没人帮我,我也不会写程序,程序也是我断断续续边做边自学,总共加起来也就学了4个来月的时间吧,所以横版跳跃对我来说是我唯一能选择做的类型了,也是我学了编程后唯一会做的类型,但如果不这样去做,就一直停留在想的阶段了,所以为了能完成作品,在很多方面我个人能力还没达到的地方只能选择妥协,但好在这个作品在快完成时,通过这个作品找到了能一起合作的人,也让我深刻理解到个人能力确实很有限,希望在有技术等保障下,以后的作品能更好的提升与完善😄,再次感谢您的反馈🤝

    • Kirito

      更正一下,刚刚看了作者开发回顾,原来选这个史莱姆这个简单模型,是为了减少刻画时间,也算一种割舍吧。😂

    • Gavin
      官方回复

      如果选择人型角色的话,让角色动作顺畅自然,至少还要加8套动作动画,然后动作状态机的判断也会更复杂,而且以我现在一个人的能力去做出来,可能效果还并不好,所以暂时只能这样了,望理解🤝放出来的都是游戏截图,所以和游戏里面的是一样的效果:)

    • Kirito

      可以理解,希望以后有个好一点的团队吧

  • 阿狸🌿
    期待值

    背景画风很不错,看的很舒适。加油吧,各个独立开发的大佬们。

  • 善心狐仙——蘇妲己
    期待值

    5星观望,玩过奥日,

    个人+看了部分评论感受:

    因为爱,所以爱,就像喜欢某个画师的某个图一样,我好喜欢,所以我临摹它,

    我喜欢平台跳跃+像素类游戏,若真的有问题,实时修改评价提出建议就行了。

    • 官方回复

      Gavin

      感谢您的理解与支持鼓励🤝

  • 瓦克恩头目
    期待值

    国产还是支持一下,就算抄袭也起码抄少点٩( 'ω' )و

  • 元气少女李大刚
    期待值

    背景这些都是奥日的吧,一模一样,就看看音乐有没有奥日出众啦

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