骰子元素师(测试服)
8.4

骰子元素师(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

本次限量测试名额(25000)已达成,感谢每一位参与的玩家,接下来我们会好好梳理大家的意见和建议,让游戏更加完善,更加有趣,更加好玩!预祝新年快乐~~~

骰子元素师①群:  851665003

宣传视频 / 截图

全部 79
  • 简体中文
  • 安卓 4.1 及以上

简介

------丢丢骰子,打打牌,闯闯地牢,爽歪歪!
之前有玩家反馈说游戏简介写的虚头巴脑的,一点都不实在!
所以!我决定这里的简介!....
就不写了吧~
毕竟是测试服,就是来玩游戏的!实践是检验真理的唯一标准!

最近更新

致篝火测试玩家的更新说明:
优购彩_[官网首页]1.新开放:暗杀者职业;年后回来整理下优化内容,很快会开歌颂者和预言者。
2.新增符文系统:冒险获得奖励,升级符文对后续难度模式会有一定帮助。
优购彩_[官网首页]3.新增图鉴系统:目前有所有卡牌和装备图鉴;怪物图鉴还没做,我可能另有妙用。
4.新增成就任务:成就相对都比较简单达成,可以获得很多钻石奖励,随便花~
5.调整不服再战:不服再战加了一点资源消耗,为了不被鄙视,加了新年祝福。
-----------------------------------------------------------------------------
接下来是一大波优化和调整,如下:
优化:选卡/装备时,新增“放弃”,放弃选卡可获得金币奖励;
优化:普通和困难模式的怪物有难度区分了;
优化:免疫中毒/或其他效果的宝石,不再显示中毒/其他BUFF;
修复:通关截图角色卡颜色与模式卡颜色未对应上的问题;
优化:精英怪物掉落装备,新增“放弃”选项;
优化:装备界面,点击BUFF图标,弹出BUFF信息;
优化:商店界面显示卡包和装备,可打开卡包/装备界面;
优化:多段攻击战斗动态效果增强/音效优化;
修复:回复戒指每场战斗回复生命的问题;
修复:六卡模式酒馆中,卡在换牌界面的问题;
修复:刘海屏适配问题;
修复:无法结束回合的问题;
修复:多次点卡组会卡顿,多次打开的问题;
修复:通关统计界面,出现时间异常的问题;
修复:狼人之血生效条件不符的问题;
修复:多次点击卡包复制卡的问题;
调整:一角色第3个难度,强制换牌已调整;
优化:丰富游戏内容,在通关后发现更多游戏乐趣;
优化:平衡装备价值,敌人强度优化;
优化:每次闯关结束后能获得永久资源,用于养成或解锁新内容;
优化:在冒险过程中,能力提升成长感优化;
优化:提高了部分装备的实用性;
优化:强属性克制怪物,已削弱;
优化:额外骰子获取方式优化;
优化:加入了更多的功能牌;
优化:怪物难度梯度优化;
优化:“全职猎人”怪物,已削弱;
优化:一角色人物技能优化,随等级提升;
优化:章节间的难度曲线更加平滑;
优化:会同时出现特殊房,强化抉择性;
优化:移除牌,文字颜色效果调整;
优化:元素骰子太过强力,平衡性调整;
优化:禁锢土系骰子的敌人,已调整;
优化:冻结对方所有骰子的卡牌,已削弱;
优化:永久免疫某伤害,调整为间隔回合生效;

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :8.3 Android:8.4

用户评价

更多 410
  • 小菠萝甜甜
    游戏时长 32小时39分钟

    优购彩_[官网首页]留一星期待更新,整体上我觉得小游戏做的还是不错的。本身比较爱玩不氪金的卡牌游戏,然后前两个角色已经全通了,过来评论一下,想催更哈哈哈哈哈。

    画风我也比较喜欢,目前难受的就是,约到后面越难打,虐心。。。优购彩_[官网首页]。

  • 邱晓天
    游戏时长 20小时56分钟

    很好玩的小游戏哈,适合消磨时间,简单易上手,目前两个角色都是王者模式通关,期待更出新角色表示会一直支持小编加油哈(另外,暗杀者冰系牌掉率是不是低了点,暗杀者只能玩暗系啊。。)

  • Perhaps
    游戏时长 18小时36分钟

    好玩是挺好玩的

    就有时候吧,离谱

    初始英雄干啥啥不行,暗杀者我王者关都过了

    无畏者高手模式还没通,牌也没好牌,装备也没好装备

    气死我了

  • 喵!
    游戏时长 3小时33分钟

    精品,无双的精品。

    有幸参与了公开的封测,简要说说看法。

    1.游戏简单上手。

    听过一句话,觉得很有道理。“最吸引人的游戏,是一般靠技术一般靠运气的。”骰子元素师就很吸引我,一般靠技能,另一半靠掷骰的运气,虽然我不能清一色,但四五个一样也是经常有的。所以,运气也算还行,所以对于一些新手而言,可以专心研究技能,研究打法。

    2.关卡设计合理。

    游戏关卡并不全是打怪,偶尔也有些事件,有些酒馆啥的,可以让气氛没那么紧凑,也可以适当让游戏角色得以回血补充体力,以应对未来的挑战。

    3.玩法简单轻松。

    很喜欢酒馆赌博的玩法,尤其是见好就收,这让掷骰新人也可以顺利上手,控制结果,对于游戏中降低玩法门槛,设立可选性高的玩法表示欢迎,希望未来这种玩法可以更多。

    最后没啥说的了,技能,装备,事件,合在一起毫不累赘,甚至完美搭配,所以希望游戏继续红红火火!!!

    • 官方回复

      长乐

      感谢肯定,我们会继续优化内容,在正式发布时成为一款真·无双精品,非常感谢~

  • 洛洛只是路过的
    游戏时长 1小时4分钟

    时长统计不准,应该是玩到第三个地下城了,说一点个人感受

    优点

    1、竖屏,操作方便。这点无需多言,滑动操作对大屏很友好

    2、核心玩法融合了桌面地下城这类游戏的骰子跟***的图案组合,用元素的组合代替了数值大小

    3、画风清奇,不喧宾夺主,让人感觉很舒服

    缺点

    1、遇怪触发也坚持滑动就好了

    2、卡牌分级/星级/或是稀有度之类的东西划分不够明确,貌似是牌面标题栏的区别吧?

    3、卡牌可以有明确的升级,像进化或者杀戮尖塔的“卡牌+”,对牌面能力进行提升

    4、剧情这种东西,有了不一定好,没有一定会觉得缺了什么。既然是类地下城性质的游戏,随便整个剧情跟随游戏进度发展就好了

    • 孔望尘

      高端玩家,总结优缺点,一针见血,十分认同。

    • 洛洛只是路过的

      也是个弱鸡😂玩的游戏多了,多少有点感觉

    • 长乐
      官方回复

      收到,卡牌品质标识需要优化,升级卡牌在考虑中,剧情会加一些,优化下体验,非常感谢~

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