迷宫机器
编辑推荐
8.5

迷宫机器

Maze Machina

2216 人关注

敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载

宣传视频 / 截图

全部 1
  • 简体中文
  • 英文
  • 日文
  • 无需网络
  • 安卓 4.1 及以上

简介

Maze Machina是一款回合制的滑动解谜游戏。

在Maze Machina里,你扮演一个小小的英雄,被邪恶的机器人困在不断变化的机械迷宫中。

www.15.net_【官方首页】-葡京新葡京娱乐城你被关在迷宫里,供机器人取乐,因为电场而难以逃离。你必须使用迷宫给你的工具和技巧,克服其中无穷无尽的危险。让你逃脱的不是蛮力,而是明智的决定和聪明的行动。

www.15.net_【官方首页】-葡京新葡京娱乐城Maze Machina结合了移动机器人的简单回合制滑动,以及基于方格的物品系统,让你能在4x4的小小网格上实现战术攻击、防御和实用移动的无限组合。简短的游戏过程带来了紧张激烈的快速游戏,你可以随时进入和中断游戏。游戏拥有多种模式和高分挑战,测试你对抗其他玩家的技能。

游戏特色
- 简单的“滑动以移动”游戏玩法
- 基于方格的物品系统,带来深度战术
- 5种不同的游戏模式
- 5-10分钟的游戏过程
- 在线高分和排行榜

请访问 www.tinytouchtales.com 和 www.maze-machina.com 以了解更多信息。

最近更新

查看历史

详细信息

  • 文件大小: 69.91MB
  • 当前版本: 1.0.5.1
  • 更新时间:
  • 厂商: Arnold Rauers
总评分:

8.5

iOS:9.3

用户评价

更多 16
  • 圣骑士的眼镜
    游戏时长 1小时50分钟

    操作方式类似于2048,但游戏思路截然相反——玩2048需要聚集以化零为整,玩《迷宫机器》需要分散以各个击破,在夹缝中求生存。如果敌人可以互相伤害的话,2048的经验或许多少还有些帮助,然而实际上人家是相亲相爱一家人。

    这游戏最令人困扰的是道具判定的优先级,似乎唯一可以确定的是雷电是先于移动和镜子先于面具,其他的就只有个大概判断了。比如,陷阱先于武器,盗贼先于模仿,剩下的情况则“万万千千说不尽”了。虽然有性命之虞时会事先提醒,但这对于一个需要通盘考虑步数的游戏来说仍是一个很大的麻烦。

    另一个不可预测因素是各种莫名其妙暴毙,比如指虎击飞炸弹杀,连续触发卷轴杀,钥匙碎裂卡关杀等等,这些随机事件丰富了趣味性,然而同时也降低了策略性。

    总而言之,方寸之间,易于上手,难于精通。

  • 爆丸
    游戏时长 1小时

    游戏玩法类似于2048划屏,每次敌我双方会一起移动,所有人都会触发地板上的陷阱或者武器效果,打出意想不到的各种套路。

    不过新手教程有点过长了,前面部分塞进来一堆设定,关卡难度过于平滑,容易劝退。

    =====

    先期待一个!前作的玩法都好有趣,这次的看起来更简单易上手,除了不可描述的蒸汽朋克骨架之外......

  • 考拉

    鼠年要玩鼠游戏!

    比较正统的roguelike。玩家扮演一只被抓来测试机器人的小老鼠,需要在机器人的阻挠下找到钥匙,才能打开机关逃脱。逃出15层后就算通关,别忘了沿途捡起奶酪来避免饿死。由于机器人比较2B,它们只会模仿老鼠的行动,你往左走它们绝不会往右走,可以利用这一点让机器人让开道路或者自相残杀,或者干脆让它们面壁思过你趁机从地上捡起武器把它们砸坏。

    游戏的机制非常有创意,而且很考验策略。因为棋盘上的物体会整体移动,所以有的人会觉得看着像2048,其实完全不像。毕竟没有合成的部分,真遇到两个一样的机器人站一起,你往那个方向推只会让它俩站在原地不动而不是合并成一个机器人。游戏在整体框架、核心玩法以及游戏趣味上,都是比较标准的roguelike:随机地图、一命通关、以及丰富的战斗手段。

    但是深入玩下去,会发现游戏其实是易上手难精通的类型。www.15.net_【官方首页】-葡京新葡京娱乐城易上手,是游戏的提示做的好,长按地格可以查看物品说明,按住屏幕拖动可以查看往哪个方向走会产生什么结果。除了教程稍显冗长,上手部分做得非常友好。

    难精通,也是游戏设计的问题。游戏的精通过程在于玩家要熟知每一种条件下移动的结果——光能看到下一步结果没用,要想玩好,通常都要往后算三到五步。如果玩家对移动结果的判定规律缺乏认知,就没法做出正确的决策。

    而行动结果,有些比较好理解,比如对方空手被堵在墙角,而你手里拿着剑,自然是一剑劈死对方。但游戏里空手的情况很少,所以就总遇到以子之矛攻子之盾问题。比如对方手里拿陷阱,我拿剑,我去打它是我死,因为陷阱能保护被攻击的人,让攻击的人狗带。但对方手里拿陷阱,我拿匕首,我去打它就是陷阱死。我:?????当然这个也不是绝对说不通,因为我观察了下,拿剑的时候我会跳到对方格子上,踩到陷阱,拿匕首的时候我在原地进攻,不踩陷阱。可能是因为匕首是范围攻击,所以不会去踩对方的格子,但为什么也是范围攻击的矛就没这效果?这还没完,如果对方手里拿陷阱,我拿小偷面具,我觉得理论上应该是我打它的时候站原地把陷阱偷了拿手里,结果是我死????

    攻击方与被攻击方手里拿着不同的东西,相遇时有可能产生三种结果:攻击方道具生效,被攻击方道具生效,无效所以攻击方站原地。但问题在于,我实在看不出来它产生哪个结果到底是依据一个什么规律。我还想过是不是存在武器优先级,比如说匕首或者手套的优先级最高,然后按一个顺序排下来。但后来发现不是这样,我就想不出来它的规律了。

    如果发现不了规律,就只能采用最原始的办法,用脑子记下来或者用笔记下来每一种遭遇组合的结果。用脑子记,我试了下是觉得太难为我个老年人了,我对既没有记忆点强化又没有内在规律可循的东西实在记不住。用笔记我就觉得……太复古了,玩个手游还得开着备忘录逐条记录,一点都不休闲,而且也缺乏游戏性。

    这是我认为游戏可以改进的地方。可以考虑让规律更直观一些,也可以改善下停尸间。这游戏和饥荒一样有个停尸间,记录每一场都是怎么死的,但这没用啊!它只记录敌人手里拿着什么,没记录我手上拿着什么,就还是不知道具体导致死亡的条件。我觉得它真正需要的是happy sandwich cafe那样的横纵表。所有道具横着一列竖着一列,交错来看遇上了都是什么结果。

    其实游戏的精通部分才是支撑起大部分时长的“戏肉”,但这个游戏的“戏肉”并没有它的其他部分做得好玩,反而缺少了些游戏性,是一件比较遗憾的事。

    总的来讲,12元定价适中,推荐喜欢这类游戏的玩家直接入,不要等打折了。这游戏制作者的另一款作品,卡牌潜行者,我自从把它加入愿望单后就没见过它打折,一查记录才发现18年最后一次打折后价格就再没动过……

    • 栾辋(已搬迁)

      难怪我老是觉得很难,原来是肉鸽游戏。。。

    • 考拉

      嗯,我觉得这游戏跟益智没多大关系……2048玩得好对玩这游戏没啥帮助

    • 爆丸

      像baba is you一样,官方应该加一个效果优先级别说明......

    • 考拉

      我感觉官方把探索优先级当成游戏的重复可玩价值了,直接给说明会大幅降低耐玩度

    • 爆丸

      这样玩家自己摸索规律确实挺好玩,不过我个人觉得前期道具利用的设计并不算精妙,至少很多关都是误打误撞过了,领略不到精髓。导致后面突然的高难度关卡让人措手不及

  • 猫菇菇

    这家做的游戏都好棒👍

  • 点点

    非常好玩的一款单机益智棋类游戏,目前售价12¥

    在一个由4*4方格排布着的机械桌台上,有我们的主角鼠面人和若干个机器敌兵,而我们要做的就是通过移动和战斗取得钥匙,走到通往下一关的大门。

    游戏的玩法有些像2048的操作模式,桌台上的物件会根据玩家滑动的方向而移动。桌台上每一个小方格都会有不一样的图标显示着,这些图标代表了位于该位置的物体可以获得什么样的武器或装备。

    装备的多样性和随机性则是这款游戏的乐趣来源点之一,这点和2048的理念有些差不多,也和2048一样的容易令人上头。在这些装备当中我们可以看到有的就是很常规的剑、弓、矛三大样,也有较为奇特的法术攻击、陷阱技能、或者是窃取和勾爪之类的功能性技能,非常丰富。

    对于不是太想体验重度游戏的玩家来说,这款游戏可以很好地用来解渴。

相关推荐

更多

厂商其他游戏

更多
App 内打开

我们推荐您访问Tap海外站。如果您仍需要TapTap中国大陆的内容,可以选择点击下载App。

页面底部区域 foot.htm