边境军团(测试服)
8.7

边境军团(测试服)

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游戏性测试

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开发者的话:

安卓1群:128183139(满) / 安卓2群:1030458621 / 安卓3群:1037753947 / 安卓5群:613915175
苹果TF群:945376038

- 游戏是买断制 目前因众所周知的原因仅放出测试版(两个关卡和部分防御塔)
- 游戏本体有三个模式(防守,进攻,传统TD) 目前仅完成了防守玩法的部分内容.
- 游戏后续计划制作 多人局域网对战 及 自定义地图(类似War3的地图编辑器)从而支持更多的玩法(3C,RPG等)
-因为总是被问及何时更新,所以我们决定开放微博.我们会把每天的开发日志不定时的都更新到这里.:http://weibo.com/tuoniaogame
放心 我们没跑路!😅东西多,人少 所以版本发的不快. 咕咕咕

- 游戏有参考多款游戏,详情见《边境军团》特别鸣谢 http://whfsbl.com/topic/9356781
- 部分2013年左右机型(骁龙425) 会出现无法显示角色问题,详情见论坛帖http://whfsbl.com/topic/9357748

- 游戏为两人制作,所以进度不快. 做游戏不易,还请多多支持.

Hello!大家好!先自我介绍下!我叫骑士!是画画和建模的!还有个叫刺客的,是敲代码的!作为普通的玩家和游戏开发者,我们这些年的经历就像一本厚厚的任务日志,每一页都有故事,每一页都很精彩。青海11选5_[官网首页]我们是一个2人团队...唔,说成团队都跨大了,就一程序一美术一共2人,一个左脑一个右脑,一个理性一个感性,一个敲代码,一个画画...并且还是两奶爸,简称二奶...( ╯□╰ ),《边境军团》所有的设计也是在我们两的讨论(互喷)中敲定的,断断续续历时半年才大致完成核心玩法部分。咳咳...总之,开发不易,老泪纵横/(ㄒoㄒ)/~~
我们的游戏玩法以打各种各样的有趣地图为主(类似War3里的各种地图),目前比较完善的部分为防守玩法,这部分玩法有部分借鉴于<亿万僵尸They Are Billions>,<兽人必须死OrcMust Die>,<地牢战争Dungeon Warfare>.详情可以看下游戏内的特别鸣谢. 感谢这些伟大的游戏给了我们很多制作灵感,向他们致敬! 在参考他们的同时也加入了我们的理解并简化了游戏节奏,使之更适应手机端,并更突出“开放式塔防”和“地形”的概念。同样我们也加入了“英雄”元素,使之更多样化。防守玩法只是我们设计的多种玩法中的一种,将来计划开发更多地图:纯TD塔防,RPG,局域网联机等。但由于人手有限,这些内容还得“咕咕咕”着来,希望大家理解。
由于版号原因,当前版本仅为免费体验版,仅开放部分内容,将来正式版为买断制,如果喜欢我们的游戏欢迎留言多提意见,非常感谢Tap这样一个平台能提供我们与大家交流的机会,我们会不断完善和丰富游戏,也希望大大们多提供宝贵建议,多多支持O(∩_∩)O!

《边境军团》官方5群:  613915175

宣传视频 / 截图

全部 22
  • 简体中文
  • 英文
  • 无系统要求

简介

这是一款自由式塔防+RTS策略的游戏,玩家需要合理利用地形建设基地,尽可能多的获得资源的同时,统筹规划好建设消耗,同时修建防御建筑抵御哥布林大军的入侵,另外,请控制好你的英雄,蛇形走位放风筝什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能产生变幻多端的战术,用箭塔来射杀远距离boss?还是用火炮来碾压群怪?亦或是用冰塔来个集体减速?这都取决于你的喜好!来吧!看谁能守住城堡!坚持到最后一波!胜利属于勇敢与智慧并存的你!ps:目前只开发了防守类玩法图,更多对战玩法和传统TD玩法正在开发计划当中。

最近更新

查看历史
2.15

- Add: 建筑说明(i) 加入提示
- Add: 新手加入旋转屏幕介绍
- Add: 畅玩版可以自主使用激活码找回账号
- Add: 随地地图加入临时胜利条件其后可继续无尽模式
- Fix: 怪多以后英雄无法操作
- Fix: 怪多以后部分怪往回跑
- 数值: 降低火力发电站木材消耗
- 数值: 降低黑铁加工厂木材和石材消耗
- 数值: 增加Lv3房屋升级黑铁消耗
- 优化: 随机地地图出怪策略
- 优化: 随机地图Boss 简单模式1个,普通模式2个
- 优化: 随机地图存盘策略
- 优化: 随机地图后期卡顿问题
- 优化: 优化Pad屏幕适配

详细信息

  • 文件大小: 47.44MB
  • 当前版本: 2.15
  • 更新时间:
  • 厂商: Ostrich Studio
总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.7 iOS:8.7 近7天 : 8.8
  • Gc寞落
    游戏时长 1小时31分钟

    游戏不错,只是有几点希望改一下:

    青海11选5_[官网首页]1.希望出一个训练营之类的东西 可以训练兵种,然后可以全图移动,或者是把兵营改改,不然机动性太弱,只有一个英雄可以动,地图不好探索。

    2.希望没一波攻击都可以标注时间,不然刚刚建好的据点还没有建设防御就被推了,浪费了一波资源,而且给人的游戏体验也不好。

    3.还有就是,为什么不要食物?其实可以加一个食物 然后再加一个训练营,这样也可以不用担心小兵游戏太多太简单了,且希望地图大一点,可以在没有能源塔的地方自动再刷新哥布林。

    4.其实没有必要搞什么金币衰减,还有买东西越来越贵。青海11选5_[官网首页]而且我还希望可以搞个时间限制,不然到后面几乎就是无敌 根本玩不了多久。还有地图,要大大大大大大,太小了没意思,几下就找到了根据地,同时希望多几个根据地,强化一下哥布林。

    5.希望可以加大木头,矿石的容量。同时可以升级生产资源的地方,比如采石场,伐木场 这样可以大大缩减了用地量。

    6.如果地图大不了的话希望可以出一个进攻的,攻打对面的基地,那既然要攻打基地,又说回第一点了。灵活性太低,就是因为只有英雄可以移动,可玩性太低。

    7.因为多人没出嘛,所以给点建议。(1)就是希望多人可以有两种模式,一种是PVE模式就是多个玩家一起打哥布林,谁支持到最后谁就赢(无尽模式,且该模式难度一点要变态级别,不然怎么分出胜负?)或者是一起支撑到一定的天数。另一种就是PVP模式,玩家之间的战斗(希望没有英雄在场)

    8.如果增加了可移动兵的话,希望可以所一个等级。

    以上就是我个人对于这个游戏的看法,欢迎大家来发表疑问与补充。

    还有问题我会回来的。

  • 低调行事王令
    游戏时长 2小时37分钟

    青海11选5_[官网首页]我觉得这个游戏整体还是很好的,我也挺喜欢这种策略性游戏,我也买断了,不过这个游戏到现在有一点,就是这个怪物每一次进攻时间也太不确定了,有时候很快,有时候又有很大的空隙,我觉得你可以做成怪物每一次进攻的间隔逐渐增多,因为到后面一大波怪物冲击围墙后,你都还没有修理完,它们又来了,这就很恼火。

    望多多留意下

    继续关注中🐻

  • 手机用户13849514
    游戏时长 9分钟

    青海11选5_[官网首页]游戏做的挺好的,可玩性也挺高,但是有几个不足。

    现有元素太少了。

    青海11选5_[官网首页]已经买了畅玩版,大约也得玩了两三个小时了吧。总体还是元素太少。

    关于怪物的问题,我觉得与其增加怪物强度不如试试智能性,如果编程上面很困难当我没说。

    另外,英雄的不可替代性体现较少,我注意到有技能槽,还是等完整了再说这个问题吧。

    另外操作上面,英雄不可与建筑叠加,这个让我觉得不是很智能,可以添加个英雄的选中锁定。

    关于兵种与建筑方面,我觉得目前就已经很好了。如果有我没想到的提高或许是亮点。

    关于游戏本身,刚进入时常会出现一个无法继续的bug,可以修复一下。

    emmm,我觉得大致就这些叭。

  • 影
    游戏时长 3小时21分钟

    还可以,直接买断了。

    我觉得嘛,新手教程不够长

    学不了多少,而且那些血量,建筑放置时间攻击力,攻击频率这些东西都可以写详细一点。

    目前卡第3关第2个难度,我也不怎么玩塔防游戏 ,所以一直就在不停的摸索换东西,换新打法,不过还是有点难的,一旦失误基本上就是输。

    大概打了七八把,基本上是两条防线都会崩。

    而且木头石头逐渐减少很正常,我感觉金币应该不用搞个衰减吧,对于我这种萌新来说还是过于硬壳。

    还是希望多做点详细介绍。

    ps:为什么狙击塔他不会打弓箭手啊,我感觉那些兵营活动范围在大一点就很不错了。

    • zmj
      zmj

      你多增加三排墙你就会发现。挺轻松的。

    • 影

      能不能出个视频啊,第3关最高难度怎么都打不过😭

    • 辰星

      怎么买断,多少钱?兄弟

    • 影

      12块,在开发者的话那里点官网。

  • 星🌟

    游戏让我想起了魔兽,玩了两关,希望官方可以改进几点

    第一点,策略玩法,感觉没有玩到有,只有一个选位置建造城墙

    第二点,兵营只有三个小兵,只能固定位置,希望可以移动

    第三点,第二关时长玩得太久了,时间多数浪费在等待出怪期间,开心果我都吃到差点上火,游戏还没有通关,能否增加出怪机制?第二关等待让我厌倦,你们自己没有测试过嘛?

    第四点,在等待期间,手机屏幕自动关闭了,我屏幕是两分钟休眠,因为习惯看小说,而一波怪出来的时间居然超过了两分多钟,10波怪加上打怪,就要差不多半个小时了吧?

    第五点,开局建造了火焰塔,伤害没有箭塔高,没有石塔高,兵营也是一个肌叻

    因为玩多了魔兽,游戏玩法我还是喜欢的,但是希望改进,不然,不容易满足我这种玩家,因为在评论后我就放弃了,等待不起

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