黄金矿工2020版(测试版)
6.2

黄金矿工2020版(测试版)

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开发者的话:

《黄金矿工2020版》是一款经典流行的休闲单机小游戏。遍布黄金宝藏的矿区等你去挖掘!运用熟练的采矿技术开采,赚取更多的财富,下一个世界首富就是你了!

黄金矿工2020版官方QQ群:  781397594

宣传视频 / 截图

全部 1
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 需要网络工具

简介

*游戏操作非常简单,在钩子摇摆的过程中,瞄准金子,点击屏幕时即会释放出钩子去抓取金子。
www.191game.com_【官方首页】-红狐游戏*游戏内会出现随机道具箱子帮助您快速通关。
*游戏时若变得有些棘手,可以使用辅助道具帮助您快速通关。

游戏特色:
①引人入胜的高清画质,重新演绎经典休闲游戏作品
②新增挑战模式,250个挑战关卡,挑战停不下来
③超级华丽的游戏特效与精美的游戏界面
④多种免费道具助你通关
⑤好听带感的游戏音效

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1.问题修复

详细信息

  • 文件大小: 32.24MB
  • 当前版本: 1.0.0
  • 更新时间:
  • 厂商: 56AGAME
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.2

最新版本 :6.2 Android:6.2 近7天 : 6.4

用户评价

更多 873
  • Happyness
    游戏时长 3小时30分钟

    游戏也还行,但是名字叫黄金矿工,后面几百关的时候,你黄金呢,大部分是抓一些叼着钻石的仓鼠,狗,螃蟹什么的,跑的还贼快,还在闪烁,干脆改名为动物抓手算了

  • 黎簇lamb
    游戏时长 13分钟

    说实话挺喜欢这个游戏,我03年出生的,,小时候家里有电脑,从小玩4399到大,今天18岁了,但我还是常常打开电脑玩4399,整体来讲这款手游没有电脑版的有趣,没有故事性,但从画面上来看,颜色鲜艳,抓住人心,商场的老板是老板娘看着没有电脑版的老板有意思,不买东西时的画面喜感,黄金的样子不是特别好看,而且看着有点马赛克边的感觉,钻石颜色很多,不能一眼看见,钩子头部两个抓子,抓大黄金时感觉有违和感,左上角设计的有点挡画面。整体而言少了儿时的感觉,但画面看着有玩的冲动,其实还挺好。

  • 你的十九先森

    参加了250关挑战模式,主播冲全3星,给我的感觉是,广告太多了,与直播收入不成正比。放弃挑战赛,我玩了8小时游戏,看了6小时广告,欢迎大家来玩,广告矿工,很多关卡必须要买钻石翻倍,黄金翻倍,不然过不去。这个挑战赛是我让我直播广告?这游戏收了太多广告费。真香,卸载了,我已经打到120多关挑战。www.191game.com_【官方首页】-红狐游戏虽然不是全3星。没有任何休闲的感觉,广告看着越玩越暴躁。www.191game.com_【官方首页】-红狐游戏黄金广告旷工。

  • 旧繁今素(以前 叫 无尺)
    游戏时长 37分钟

    两个模式,闯关和经典。

    个人感觉还是生存类的经典好玩一些。

    每一局可以看广告在幸运商店免费领一个道具,而道具价格似乎是随机的,与道具稀有度无关。

    这样子 一般能买两个道具。

    大大减小了难度。

    关卡设计等等都很还原。

    游戏内没有任何充值的,只是看广告,但是也不是弹出很烦的那种。

    只不过娱乐性 就像过去街机上那种,情怀回忆 和带小朋友体验?可以玩玩。

    四星鼓励。

    感谢复刻。

  • 拂晓新顺
    游戏时长 1小时8分钟

                         《0202版黄金矿工》

                               🏆 游戏相关

            曾几时想去玩一下4399的那些小游戏,它们不占位置,也没有这么多技术,就像《头号玩家》里面说的“你只需要随便玩玩就可以了。”现在几乎进网吧不是《LOL》这种高强度竞技对抗,就是《魔兽争霸》这种怀旧局域网对战。又有几个人玩这种随处可见的flash的小游戏呢,有也应该是很无聊吧。随手打开TapTap,倒是发现经典小游戏《黄金矿工》。这个绝对是童年了,不过从游戏体验感觉到满满的恶意。

                       🏆华而不实,风格突兀

          你可以从截图上看到不同地貌的原生矿洞,可能也会有种错觉,唉,好像画面高清了。没错,这是第一印象,甚至我还感觉那些金矿光泽鲜明,进去多玩几局之后,慢慢体会到这个风格不喜欢。为什么不喜欢?我还以为是我记错了,原版《黄金矿工》地貌和金矿钻石的画面风格差不多,其实其他看着不明显,金矿给人一种现实中金闪闪的廉价感,和这些地貌,什么森林沙漠,戈壁河流都不般配还不好?原版虽然有种技术会怀旧感,但是很符合自然地貌,我不想讲地理的,不过河流还可以挖掘金矿,钻石和一群小矮人,我不知道,这是什么寓意?本来认为黄金和钻石,甚至岩石就应该跟随地貌变化的,这些都没有做到,谈什么地貌变化?

                         🏆关卡的不合理性

             首先说一下,关卡大概玩了50多关。常常遇到的一大堆炸药桶放置要害位置不必说,一大堆石头放置在金矿和钻石周围也不必说,可是这个20关的小矮人变身闪电侠是怎么回事,我按照经验,因为钩子是吊不物件是随时移动的,根据这个预判,反正是十几分钟就是吊怎么一个小矮人,可惜,没有吊上来,随便一勾子。哇!吊到了。关卡也不知道是什么难度,游戏特别简单,有些又特别难,没有循序渐进的感觉,感到满满恶意,特别20关一小会就过了,甚至有点快感瞬间就消弥了,我感觉我不是在玩吊金矿,是在玩那种在女生面前表现的吊娃娃机,甚至还达不了吊娃娃机,不是难我就放弃,隔壁的隔壁的隔壁的《无尽灵魂》我花了好几天才过一关,但你又不是硬核游戏,对不对?

                           🏆抄冷饭技术差

             我不知道这个工作室为什么选择这个游戏作为开发,这种游戏,玩家愿意看到就是炒冷饭有内味,甚至还是“青出于蓝而胜于蓝。”在这款游戏,我看到及格分蛮多的,我觉得不值。你说有没有特别地方?有,中分帅哥换成性感美女了,还有大叔有了自己矿车了。什么?你说这些不是怀旧?还有经典关卡不在了,还要用钻石还有广告?老板是变了,唯一感到有内味的,就是你不买东西,都是瘪嘴,瞬间注入灵魂。还有,怎么可能没有经典关卡,是因为变成挑战模式了。如果还原成原汁原味的才会又及格分,有那么适当创新是良分,现在最多两颗星。

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    剧情:无(不计入参考价值)

    玩法:🏆🏆🏆

    音乐:🏆🏆🏆

    画面:🏆🏆

    完成度:🏆🏆

    关卡设计:🏆🏆

    推荐指数:🏆🏆

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