莫比乌斯之环

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开发者的话:

《莫比乌斯之环》首次安卓不限量测试已经结束,谢谢大家的支持~
大家好
感谢大家预约《莫比乌斯之环》
这是一部沉淀了很久终得以展现的动画级视觉小说;
也是一部糅合了太多制作者心血与汗水而产出的诚意之作;
感谢现在点下了预约的你们,让我们再一次充满自信与能量,继续向前迈进。

“莫比乌斯之环”—
本次作品的题材,这个‘词’的定义在每个人的观感解读中有着不同的理解
“彼此”将会在本作中作为主旨进而延续为故事。
“彼此”是命运?还是生命后半程的邂逅,仅仅是不可追寻的执着?
六盒宝典_[官网入口]希望大家能在游戏的过程中去细细品味这份“彼此”是否值得永恒。

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嗯嗯...大致介绍完游戏,也是和大家好久不见,我是睡神飞工作室旗下雾屿镜式制作组的爱抖露哗音。
首先,感谢你在看完上面这么多字的情况下还有心情继续看我继续BB~
也感谢参与了众筹的支持者们,让游戏能够得到现有水平的呈现。

游戏其实早在2017年我就在和画师三鲜悄悄做了,这么长的时间,莫比乌斯之环竟还啥事没有?
看到这里估计又有玩家要大呼死鸽子(x)
这里面很大一部分还是我自身的原因啦—
执念于想专心讲好一个故事,因而设计了剔除了大量传统A/VG性质的VN小说、
不希望埋没世界里每一个角色的故事,而选择了更难把握的多角色多角度的叙事方式、
六盒宝典_[官网入口]不想辜负玩家的期待,不顾成本追求更完善的美术体验,花费大量时间和积蓄完成了2套不同风格的CG,并实装7位角色Live2D。

长时间的制作,也有觉得想要放弃的时候,还好遇见愿意支持我的“他们”:
六盒宝典_[官网入口]此处应@睡神,没有他的支持以我薄弱的工资肯定很难支撑游戏走到现在。

团队中不乏初次参与A/VG制作的萌新,也有积攒了很多制作经验的dai佬,
他们用日日夜夜的白给肝出了14套Live2D立绘、34枚CG努力诠释了我一句随便说说的话“我希望莫比乌斯之环能成为一款动画级的视觉小说”
这种使命感估摸着和以往高考前夜时的心态有的一拼。
很快(咕咕咕)产品就会跟大家见面(咕)
上线前夕我们会花更多时间去打磨细节~
敬请期待哟~

Mobius菲利斯的茶会:  372315392

宣传视频 / 截图

全部 1
  • 简体中文

简介

莫比乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说
PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作

-剧情简介-
弦金属,对一般人无害,人类倚赖的重要资源
它、也是一切叛逆的来源
一个高级种族因它而走向衰亡,最终被冠以“恶魔”之名。

故事将随着无名的“恶魔”少年与保护他的人类少女若娜展开。
少女因特殊的理由不得不选择离去,十年未见天日的失忆少年
在对世界一无所知的情况下一步步被卷入命运的漩涡中。

在少年面前才会卸下一切防备的高傲少女骑士;
为守护少年,不惜牺牲自己全部的人类少女;
在宿命的分歧点,将要如何抉择...

旅途中还将遭遇和邂逅哪些无法抵抗的宿命?
六盒宝典_[官网入口]跟随他们一起,踏上陌生的宿命之旅吧。

-游戏特色-
著名画师swd3e2首次加盟A/VG品类美术创作
主要角色全Live2D实装
20+高品质CG、两版画风随意切换
数十首BGM填充、全剧情角色语音覆盖
多角度的独特叙事方式
深入刻画每一个角色的个人故事
流畅完整体验莫比乌斯之环的命运物语

莫比乌斯之环,神所创造而又舍弃,被诅咒的世界。
巡视诸世界的少女挑选着符合资质的“主角”,冀望他们打破无限循环的悲剧。
无数的时空中上演各自故事的主角们
在命运巨轮之下,渺小如尘埃的“生命”是否能够吹起改变世界的风
实现少女数千年的夙愿呢?

最近更新

本次体验内容为游戏序章部分,游玩时长在10-20分钟,目的是为了让大家了解《莫比乌斯之环》是一款什么样的游戏,包括我们优化后CG,ive 2D等美术方面,还有游戏现在可以通过碎片回放查看两版不同的CG了。

详细信息

总评分:

9.3

最新版本 :9.3 Android:9.3 iOS:10

用户评价

更多 682
  • 柳不起来学家◎三十铃喵
    游戏时长 16分钟

    600多m只有大概10~15分钟的序章剧情。。。六盒宝典_[官网入口]你让我说什么好呢。。六盒宝典_[官网入口]。继续4星观望吧。

    ——

    六盒宝典_[官网入口]原版cg在风格上会比较有特点,新版就是随波逐流到趋于平淡的常见日漫风,除非你们能做得出类拔萃,那就另说。

    主要角色全程配语音挺好,但不合适则会令这方面减分。

    开场那妹子一看就是20出头的样子,而且跟人感觉非常阴柔,但她一开腔,御姐音,刚烈,我的这个难受啊。六盒宝典_[官网入口]。。你御姐也不是不行,至少别那么刚烈,跟个夏侯惇似的。

    六盒宝典_[官网入口]酒馆小妹也。。emmm,十六七八那样,但声音太软,在中世纪的酒馆你这声。。。不知道到的还以为进了女仆咖啡店。

    说实话,这两角色的位置一换,我认为是极好的。只不过剧情肯定也要跟着改,不太可能实现了,我也就这么一说。

    ——

    还有一点忘了吐槽,你们开头那散文诗,三段全压上韵了!牛批!点个赞!

    • 官方回复

      见习骑士~小R

      感谢你的支持和评测,CG风格两版可以在游戏中切换的哦,大家可以自行选择喜欢的风格。主要角色全程都是由配音的,关于cv的选择,其实跟人物本身的性格设定有关系。

      若娜是一个常常把命运挂在口中的人,所以整体的性格都是偏阴郁一点,所以cv选择了苏子芜。

      薇儿则是一个乐观积极有些天真的女生,所以选择可可味作为我们的cv。

      再次感谢支持啦~

    • 柳不起来学家◎三十铃喵

      cg既然全做了可以随便切那就无所谓了。但cv的选择不但要注重人物性格,还有历史背景与生活环境也是很重要的,当然,还要对应人物形象。

      若娜的人物形象是真的配不上这个cv,无论是从外貌细节还是衣装打扮。

      薇儿就不好说,还得看世界观,但从酒馆来说你嗓门不够大怎么干得下去,后厨搞卫生还差不多。

      无论多小的角色,都要搞好调研。类似的高质量作品或经典著作都怎么描写,背景的史实、传说又是如何,细节决定成败啊。

    • 柳不起来学家◎三十铃喵

      当然,现在的市场和用户都没那么高要求,差不多得了。而想达到一流的水准,这只是基础。但你们刚起步。。。算了,喂饱自己再说吧。

    • 见习骑士~小R
      官方回复

      《莫比乌斯之环》是我们第一次尝试这种题材的游戏,所以还有很多是需要不断去学习的,感谢大佬的用心的建议!

    • 水宫凌寒

      可可味!

  • 善醉易醒丶
    期待值

    小建议,仅代表个人观点

    我真的很喜欢这个游戏

    1:我不太了解角色设定,但配音和我看立绘时想象的声音确实有所出入,拿白发小姐姐来说,立绘给我的感觉是刚到结婚年龄的姐姐,但声音却给人妈感觉(当然也可能是立绘显得太少女)

    2不必要让cv像读散文一样配音,给人较不真实的感觉

    其他方面真的很棒,加油

  • Kioea
    游戏时长 18分钟

    毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

    就大概说几点个人感受和期望吧

    1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

    2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

    3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

    4.游戏可能缺少一点参与感

    “让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

    那么对此,我的回答是什么呢?

    “我对这个世界产生了兴趣

    对这个故事有了思考”

    可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

    “大概……是没有吧”

    这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

    不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

    我总感觉叙事的节奏不对

    我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

    贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

    诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

    我在节奏感上的异样感,简而言之——

    “就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

    (个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

    也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

    因为这种类型的游戏

    另外一个名字叫做“视觉小说”

    所以她显然不该拘泥于“过ppt”式的表现形式

    对于什么才叫做好节奏,我才疏学浅,难以表述,不过,我倒是有一例证——

    京都动画的剧场版动画《薇尔莉特·伊芙加登》

    艾米和泰勒的故事并不算新颖,剧场版在高潮部分的表现张力也略显不佳

    但架不住京都动画在叙述节奏上的掌握精妙绝伦

    故依旧能在故事性不足的情况下,通过BGM与场景切换、人物特写及对白的结合,将情感准确传递入观影者心中

    (虽然拿游戏和动漫做对比有些奇怪,不过在剧情讲述上两者大概是相通的)

    总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

    “莫比乌斯之环

    将会如何铺展”

    这确实勾人心弦

    四星观望~期待新篇章~

    • 官方回复

      见习骑士~小R

      关于剧情和叙事节奏,等正式版出来,大家可以一起探讨一下~参与感方面,游戏其实不只是单一的视角,后面剧情是通过多视角展开的,所以应该会有不一样的体验~

    • 陪然然吐泡泡.

      兄弟,高考议论文满分吧

    • Kioea

      说来惭愧……我的议论文写的不太好

      兄台过誉了

    • Kioea

      多视角吗!相当期待

    • Kioea

      啊,对了

      请问具体什么时候上线有个大概吗

      多视角的展开啊……

      我有点等不及了呐

      Steam上是有完整版吗?

  • YXRhZ29teVdG
    游戏时长 13分钟

    本人姑且算推过几部gal和avg(虽然起码一半都是黄油),就简单的按自己的感受讲几句

    画面:人设,立绘,CG质量绝对的一流水准(有狄璐卡老师),live2d也还行。ui可以改进,用一流的水准看背景图还是单调了

    音乐:对我来说算凑合,配合画面剧情有代入感,单独听估计受不了。这个就不强求了,毕竟请人作曲不便宜。配音没听,希望加入日语

    重点(划线)剧情:放出剧情太少,无法判断。就我来讲,剧情不要追求什么逼格,深度,大道理,不是人人都是老虚,没有填坑的能力只会搞出烂尾的四不像;重点是要把人的情感表达到位,剧情一转bgm和画面一出来要让玩家有震撼到的感觉;日常对话不能敷衍,感情铺垫就是从这来的

    总之,从画面和音乐角度讲这是一部质量上乘的游戏,再强调一下剧情千万别浪,就是部唯美的作品

    期待官方回复

    ps:狄璐卡老师赛高!

    ps:卧槽?我刚把游戏删了想再下个安装包拆包看看600多m是些什么你就把下载关闭了?!,气

    • 官方回复

      见习骑士~小R

      老实的官方来啦~首先感谢对我们美术的认可。bgm有10+的数量,也许会有你喜欢的一款。关于配音,因为是国产视觉小说游戏,我们还是更加倾向中配,暂时没有考虑加入日配的打算(其实也有经费的影响,美术太花钱了呜呜呜)

      最后关于正式版的安装包大小,目前的容量是不会超过1G左右,正在优化~

    • YXRhZ29teVdG

      支持(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 端风
    游戏时长 8分钟

    虽然只有序章 但是真的好想继续玩下去

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