神将录

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全部 2
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 无系统要求

简介

这是一款经典的三国志战棋手游,剧情以刘备为主角展开,除了传统的剧情关卡外,还有超三国志城池占领挑战,特别地形的关卡挑战,超难度的噩梦之塔挑战,经典战棋玩法新升级,欢迎各位战棋爱好者们前来体验,给我们提出宝贵建议~!

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关于团队
我们是一个独立游戏团队,专注于弱联网&单机战棋游戏,是由4个战棋爱好者组成

关于开发
我们想要做一款达到我们自己要求的战棋游戏,原本我们做了个第一代的demo,但是体验后觉得设计上的不如人意,所以我们决定推倒后在原有美术的基础上,重新设计了成长和关卡,制作了这款游戏。游戏我们会不断优化,也希望大家可以给我们提出你们的宝贵建议,感谢大家的支持!

关于《神将录》
我们想把这个产品做成一个系列,当前版本是以刘备为主角的三国剧情版本,目前已经完成了刘备线的部分剧情本内容和一些支线小剧情关卡,后续我们会不断更新武将以及丰富其他主线的剧情(类似曹操传MOD),以及会加入些大地图探索模式,工会战,国战等,敬请期待

最近更新

查看历史
2012年2月1日

三分十一选五_[官网首页]修复了部分已知BUG问题。

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2012年1月21日

1、修复了部分bug问题
2、增加了主城功能,添加了很多功能建筑
3、升级建筑能产出各种资源,用来兑换,武将,技能书,装备
点将台可以免费获取5星武将了
书院可以获取最高级的角色专属技能了
铁匠铺可以获取橙色装备了
4、开放了孙尚香、周瑜、小乔的获取

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9月3日更新内容:
一、全面优化游戏UI界面和按钮(希望大家能喜欢)

二、技能平衡调整:
1、以下技能从橙色品质升及为专属品质
关羽:青龙偃月斩——提升伤害及自身回复,技能冷却降低3 -> 2
张飞:长坂怒吼——提升伤害,提升沉默概率,技能冷却降低3 -> 2
太史慈:爆炎箭雨更名为爆炎星落——提升伤害,增加技能射程3 -> 4

2、以下技能从紫色品质升为橙色品质,且伤害数值相应提升
刘备——水流剑
关羽——武圣
张飞——鬼神惊
马超——黄金甲
典韦——投戟
太史慈——剧毒箭雨
夏侯渊——寒冰箭
孙尚香——鹰眼
诸葛亮——业火
周瑜、小乔——玄冰

3、其他详细调整
关羽:武圣——提升攻击力和物理防御效果,免疫沉默效果改为技能20级时激活
陈群:净化——提升为紫色品质,增加治疗效果(随等级提升),同时净化效果改为通过升级增加驱散效果(1级可驱散减防,5级减攻,10级灼烧,15级中毒,20级麻痹,25级驱散沉默,30级驱散冰冻)
黄忠:廉颇之志——免疫冰冻效果改为技能20级时激活
新增技能:全军突击——提升自身的攻击力和生命值,被动技能。(技能20级增加免疫麻痹效果)
典韦:强袭——略微降低技能伤害,提高降低攻击力的效果

三、套装属性优化
将目前4个套装的总体属性取小部分属性做成属性倾向,分别偏重攻击,物防,魔防和生命值(占较小比例)

详细信息

  • 文件大小: 188.42MB
  • 当前版本: 1.3.0
  • 更新时间:
  • 厂商: 盛讯游戏
总评分:

7.8

最新版本 :9.8 Android:7.8
  • 不养黑猫
    游戏时长 115小时34分钟

    多年SRPG玩家和测试者,差点错过这个游戏,目前只玩了十天,开了三卡表示对国产工作室的支持。

    首先可以肯定的是,此作品在三国题材原创手游中,玩法相对更接近真SRPG的一作

    可能此游戏开服前测试深度不够,也可能玩的人不多,目前体验不能算很好,列出部分体验上的意见以供参考。

    1。三分十一选五_[官网首页]3D战斗界面还算流畅,2DUI界面贼卡,尤其是点了武将升级和扫荡。

    2。弓箭飞速太慢,视觉效果极其不合理。

    3。三分十一选五_[官网首页]武将界面不能快捷左右切换,每次主公升级后,挨个升武将花费极度大量操作。

    4。三分十一选五_[官网首页]武将没有资质评估图或评估等级,不同等级的武将之间很难直观比较强弱。

    三分十一选五_[官网首页]5。战场内我方血条显示经常有误,数字上明明加满了,绿色血条显示却未满。

    6.升级技能只提示恭喜成功,并不能看见提升数据,必须退出界面重新点技能看。知道提升多少就行了,不需要恭喜。

    7.战斗中无法看见技能详细说明,必须要点头像后点选技能图标才能看到。可增加直接长按技能图标弹出说明。

    三分十一选五_[官网首页]8.新手引导中曾提出要合理利用地形,但是战斗中无法看见各地形消耗移动力,以及地形效果,全靠猜。

    三分十一选五_[官网首页]9.回合开始时强制选中队伍第一人显得多余,每回合还要取消一次选择,不如让玩家自由选择行动顺序。

    10.能打2距的贯通技能,只能选中面前1格目标施放未免不太合理,明明是2距技能却不能打2距目标。

    三分十一选五_[官网首页]11.buff和debuff显示不清晰,还要打开武将内部面板看。三分十一选五_[官网首页]buff时间太短,2回合的buff,1合行动前加,2合行动后就没了,cd还长,鸡肋,鸡肋。

    三分十一选五_[官网首页]12.未通过的关卡也可以扫荡不合理。

    13.扔在后台或锁屏或接个电话没几分钟就掉线,重新登录速度也并不算利索。建议断线重新登录改进为游戏内重新连接系统。

    三分十一选五_[官网首页]14.普通攻击高度容差特别小,差2个地板砖就不能攻击了,但是技能却完全无视任何高度容差,极不合理。

    三分十一选五_[官网首页]15.矛和术士能打2格,弓也打2格未免太近,实战不但拥簇不能拉开空间并且也容易被攻击,3格应算中肯。

    16.作为三国类历史题材游戏,没有武将传记是不行的吧?演义版也行。

    17.驱虎吞狼原为应对吕布袁术时荀彧为曹操所献连环计,也是荀彧成名计,作为曹操的原生技能极为不妥。

    18.刘关张有4星也有5星很奇怪。

    19.除了打剧情给了2个宝箱,后续扫荡了2000多体也没见过宝箱,宝箱的描述是挑战已通关的主线,后来发现扫荡没有,手动打才有,没有具体说明。群里也见有人问,建议宝箱说明加上扫荡无效。

    20.每日任务界面描述:每日任务每日重置,不知几时重置,不妨写上。

    21.武将回合结束也没有变灰暗,模型也没有变得静止,行动后武将和未行动武将长的一个样,只有脚下一个小圈圈变色。全部武将行动完成后直接敌方回合开始即可,何必要手点结束回合,反正什么也做不了了,徒增无谓操作。

    22.武将技同化较严重,建议每人一特色被动,不过这个设计较难,需要长期积累,可广纳众言。

    23.同名武将居然可以上2个,作为历史题材可能稍欠考虑。

    24.部分以斩首为目的的关卡,不妨用特殊标记标出目标,让大家可以以快速斩首为目的,减少多余斩杀和操作。简单来说,斩首还是全灭战斗目的不明确。

    25.本来就是竖屏游戏,上下空间极其宽裕,对于战斗界面点选人物以后人物显示面板略显简陋,居然只有血量射程和移动力。不妨加上攻防以及BUFF显示。战斗中可以快捷看敌方角色的攻防还是挺有用处的。

    26.触屏移动地图时,地图坐标移动比例极大,个人认为1:1即可,战斗地图不大,划一下就到头了。大地图双指缩放滞粘感很重,希望可以重做。

    27.主公升级可考虑稍微提升体力上限,适当减少肝度

    28.解锁宝箱单线解锁我忍了,我就不求像召合那样同时解锁,但是能不能开个自动队列,还要解完一个点一个,4个小宝箱都不能让我睡一觉挂完。还要实时挂念,徒增肝度。宝箱也不能扔掉,只能一个一个手动开然后等。

    29.剧情关卡说明界面没有敌人等级,首通预览在首通后依然显示

    30.刘皇叔回合自动回血,数字正常,血条越来越短。

    31.武将等级显示建议优化为xx/xx模式,前为现等级,后为现等级上限

    32.钻石略贵,虽然有各种月卡,但是游戏是300钻/抽,商城300钻标价为30rmb,且不算首充赠送,30rmb一抽,金卡率3%,不太敢想。也是个主等级限制英雄等级的游戏,不免中前期大量花费钻石买体冲级。就目前这游戏的完成度来说,98rmb永久卡每天才给120钻,30rmb基础月卡每天才给100钻确实太少太少了。充值比1r=10代币的游戏,不少都是100代币一抽,900代币10抽,300一抽确实太高了,虽说抽奖有保底,但就算月卡也很难维持日常购买体力,后面还要抽装备,虽然我还没35级。这不是说吃相不好,而是游戏模式和充值货币需求间稍不平衡,两个月卡性价比真实不高,鸡肋。

    33.每日任务中竞技场战斗次数,打不过退出战斗依然会合理增加。排位赛打不过退出次数却不加,相当奇怪的双标。

    34.经常点击主画面某操作然后全屏亮度降低50%后再无反映,只能重启游戏

    35.军团科技描述不清,甚至只有个名字,具体效果对象不明。

    36.被包围战场设计是需要的,但是太频繁了。

    37.活动太少,导致开服七天结束,战力卡到某个程度,每天上线打几次试炼就无事可做了。大多游戏采取的七天循环小活动模板可以借鉴,增强活跃度在线率,充值活动,特价礼包什么的也都可以有。

    38.三卡不便宜,能稍微发点经验和钱也好。

    39.被控制debuff显示不清晰,就显示个叉叉,具体不知道是沉默冰冻还是麻痹,还得点选行动才知道。

    40.特别地图-渭南之战地图描述一栏为空白。

    41.前后关卡扫荡所得经验完全一样,后期经验空洞越来越严重居然还是几率获得。不是应该递增么。鼓励钻石买经验?也不便宜啊,50钻5万可以接受。

    42.还是要说明经验获取过低了,目前主角刚50级,甚至只能维持一个武将等级持平主角等级。

    暂时提供此42条,后续版本改正的会删除。游玩遇到问题会继续添加,测试游戏这么多次,这是体验问题数量最多的一次了,希望官方可以重视,总之意见多不代表游戏没前途,因为游戏烂反而才会不屑提意见。游戏体验极其重要,历史题材部分内容也希望可以稍严谨而不缺特色。

    43.超三国志关卡连点开战有扣除多点战斗次数的可能。

    • 官方回复

      七七

      最近收到最好的评价哈,不是在于分数而是辛苦对我们游戏的支持,抽空给我们提了那么多宝贵的意见。我已经全部记下来了,会逐条过下逐步修改的。(之后逐步逐条回复下)

      1、武将升级和扫荡卡的问题我们会排查下,优化下协议

      2、弓箭飞速是为了看清攻击所以特别调的速度

      3、这个已经在后续功能清单里了

      4、目前相对还比较平衡,星级决定很多,5星武将属性基本差别不大,部分就是技能有一定差距

      5、这个是BUG,我们会尽快修复

      6、技能升级显示对比,后续会做

      (未完待续)

    • YY

      人家提了43条,两个多月了也没后续更新

  • 纷囂凡塵
    游戏时长 35分钟

    实在不行了,玩这游戏玩的我尴尬症都犯了。

    刚进游戏我就准备创号登录,结果登进去是个70多级的号(左上角人物头像上的数字,不知道是不是等级),还有20多w金币,3w多升级水晶,但进阶石只有四五百。刚进去的时候我是懵逼的,难道这个游戏没有取名界面?不是啊,我左上角有名字呀?难道是系统帮你取得?我寻思也不对呀,然后看了看武将,嗯。。。。没玩过,不知道啥厉害。里面有金色刘备关羽和赵云,紫色的到有几个,有紫色刘关张一套,俩张苞,还有啥不记得了(=_=)很迷。。

    来说说游戏。这游戏的点击反馈也太慢了,点几下才反应过来,我还以为是我的手机出了问题,退出去开其他的软件又好了。主页界面看起来像跟远古的游戏,看着有点别扭,但一进去就有个小美女映入眼帘,这点可以加分😍

    再就是游戏战斗界面,跟VCR里的差不太多,但这战斗场景外的方格是个什么情况,把场景往前移格子是白的,往后移格子就黑了,这样闪的很不舒服(尽管一次战斗移不了多少次→_→)

    这游戏总体来说还行,至少在三国这个题材里有点另类。但是现在它还是个粗糙的玉石,还需雕琢才能把它宝贵的一面展现出来。加油吧!

    • 官方回复

      七七

      谢谢您给我们提的宝贵意见。

      1、请问记得当时登录的70级角色名是什么呐,请你重新注册登录一下试试看。

      2、游戏战斗界面外的白格后续版本我们会去掉

      3、目前还有些优化的问题,我们会一直更新优化,也希望你能一直支持我们游戏!谢谢

    • 纷囂凡塵

      我应该在社区里发了贴子的,你可以去找找

    • Zheng

      我也是这样

    • 周周

      停服了麽??

    • 七七
      官方回复

      没有停服呀,下载最新包就可以游戏了

  • 手机用户29087206

    玩了一下,觉得游戏类型潜力很大,抽卡加策略的战旗游戏,很吸引我,但游戏界面比较粗糙,战斗画面的话3D方块还是觉得有点怪,且战斗场地之外的虚空看的好生空洞别扭,没生气,给人一种这游戏没人玩的错觉,如果调整适合大众审美更好,望改进,一款游戏想做好真是要考虑种种啊,就像阴阳师我觉得他的“社交”才是画龙点睛!给游戏注满了生机

    • 官方回复

      七七

      已经换了新的UI,建议再尝试看看。虚空的方框是地图外的内容

  • 手机用户37922969
    游戏时长 2分钟

    虽然没赶上第一次测试,不过也玩了一天了,感觉游戏可玩性还是很高的,武将搭配,技能搭配,今天有一个意外之喜。居然抽到某某武将。看样子非常人性化,技能的打牌,细节的操作决定成败的关键。建议出对话窗口,除了这方面枯燥点,其他都挺好。玩家差距都不大。先给5星,望快点更新,补其不足!

  • 对方正在输入...

    这个游戏玩了一会,感觉界面还是喜欢一代那样,玩法什么的都在一个页面,也有可能是我玩别的游戏界面玩惯了,希望有这些功能:

    1,希望武将界面里武将旁边有那个剪头,可以直接跳转到下一个武将界面,这样不用升完一个退出来再进去再退,可以方便些。

    2,买精力的钻石少一点,随然打过一关给100钻,但这并没什么软用,买了两次体力后变成200钻,200精力扫几波后也打不过,可以变成没次加25钻,会好一点。

    3,请快一点出现微信充值,向我这种学生党,支付宝开通不了,就算想充钱也冲不了,心有余而力不足啊………

    4,能不能出个改名卡,名想换个也换不了,或者金币或钻石改名,起码有这个机制么………^O^

    5,多一点过去游戏没资源的方式或增加扫的金币,还有石头,让游戏更愉快一点^O^😖😖😖

    6,希望关方可以快点更新剧情,玩这个主要要剧情么(个人感觉),只有4章,三国演义几百话,应该可以写10多章吧………⊙∀⊙!

    钻石抽什么武将,要么买体力,要么创军团,创军团你可以装逼的说(劳资是个军团长),抽武将,后他就光荣就义了……………

    如果关方完全这么做的话,就变成了一个不氪的游戏(本来就不氪么⊙∀⊙!),官方没钱,游戏就凉了😂😂😂😂😂😖😓😓😓,一个首充就好了,还是希望有微信充值^O^3

    • 官方回复

      七七

      感谢您对我们游戏的支持!

      1、关于升级武将箭头切换武将的问题,我们已经知道了,确实之后会完善的,当然由于优先级所以会放在下个版本-碎片商店之后

      2、其实剧情关卡一关是给200钻石,然后买体力价格提高是为了控制每天的体力购买也不是想玩家太累。

      3、微信充值还在接入,如果之前想充值的话可以联系Q群客服,我们可以暂时通过微信转账方式

      4、改名卡也是会之后版本尽快更新的

      5、由于最近版本一直更新比较多比较快,所以其实我们有很多活动关卡后续投放,等碎片商店更新完后我们会全力增加剧情关卡和活动关卡的数量。

      6、同第5条拉,其实我们已经完成的关卡就有9章,后面的我们会持续更新,其实剧情不止10章,而且之后我们也会更新些MOD小剧本的支线剧情,比方以吕布等角色为主角的短剧情。

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