剑与远征
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5.8

剑与远征 CN

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限时免费领取「娑丽丝」

开发者的话:

亲爱的冒险者:
目前「祈狐之愿」活动目标已圆满达成!
由衷感谢所有冒险者的支持!我们为全体玩家准备了一份感恩大礼:精英品质英雄“花语仙灵-娑丽丝”一个作为奖励,请您点击游戏内页面左侧的相关活动按钮【九尾祥瑞】领取该英雄。

此外,为了回馈大家的热情,我们还为所有玩家额外准备了一份心意礼物,请于游戏内邮件附件查收。

今后,我们会继续努力,举办各种好玩有趣的活动,为大家提供更好的体验,希望能与你们携手走过更加精彩的远征之旅!
感谢您对《剑与远征》的陪伴!

《剑与远征》项目组

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编辑的话

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宣传视频 / 截图

全部 3148
  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

海外最火放置新游《剑与远征》荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随玩随停,轻松躺赢!

【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌

最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~

他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~

有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!

现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”

【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。

- 一人升级,全家共享
顶尖彩票_[官网首页]独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。

- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!

- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
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最近更新

查看历史
新英雄加入战场、新羁绊缔结
1. 新增绿裔联盟英雄花语仙灵-娑丽丝。
2. 新增羁绊“救赎之末”。
3. 新增羁绊“流沙与时针”。

新内容与优化
1. 新增奇境探险-冰封冻土,将于2020年02月21日 08:00开启。
2. 高阶竞技场军需官新增兑换英雄:耀光祭祀-贝琳达、凛风之刃-埃隆、流放之矛-安丹德拉、噩兆骑士-巴登
3. 新增“装备重铸”功能,可重置传说及以上品阶装备的加成种族,重铸道具可在完成17章后的新一轮周任务奖励中获取。
顶尖彩票_[官网首页]4. 重新制作了开场动画,已经看过的玩家可在设置界面点击“重播动画”观看。
5. 虚空英雄购买界面增加了虚空英雄进阶规则的介绍。
6. 在“大圣堂”放入想要进阶的英雄时,如果有可作为其进阶材料的英雄,会自动跳转到材料英雄的位置。
7. 优化了个人信息界面中编辑“主力阵容”的交互操作。

英雄及平衡性调整
1. 流放之矛-安丹德拉
- 修复了技能“荣耀之枪”有时不会冲向正确目标的错误。

2. 骸骨之王-托安
- 优化了必杀技“复仇反击”的减伤机制,现在穿戴装备不会使得骸骨之王在必杀技蓄力期间完全免疫伤害,从而导致其无法正确地进行反击。
- 修复了专属技能“复仇的决意”有时没有正确生效的错误。
- 修复了专属技能“复仇的决意”的剩余次数有时不正确的问题。

3. 无畏之锋-爱丝特瑞达
- 修复了必杀技“决杀”有时会导致角色的重力异常的错误。

4. 赋灵侍女-罗莎琳
- 修复了罗莎琳有时可能跟随己方召唤物的错误。
- 必杀技“鼓励”与技能“下午茶”现在会优先作用于己方非召唤物角色。

5. 齐天大圣-孙悟空
顶尖彩票_[官网首页]- 修复了在配合某些遗物时,其分身可能永久无敌的错误。

6. 哀恸女妖-雪米拉
- 修复了技能“灵魂枷锁”有时会导致目标动作异常的错误。

7. 枯甲之魂-奥曼斯
- 修复了角色部分动画表现异常的问题。

8. 薄暮之影-卡兹
- 修复了角色部分动画表现异常的问题。

感谢您的支持!

详细信息

  • 文件大小: 88.07MB
  • 当前版本: 1.32.04
  • 更新时间:
  • 厂商: 莉莉丝游戏
总评分:

5.8

最新版本 :5.0 Android:5.8 iOS:4.3 近7天 : 5.4

用户评价

更多 32898
  • 起个名真的难
    游戏时长 138小时20分钟

    玩了一个半月多点,感受总结起来就是三句话,美工/音乐很卖力,策划很精明,运营很魔幻。

    诱导消费充斥着游戏的各个角落,但当你想开了就会发现,在十二章卡关和在二十章卡关都是一样的急。而数值策划在这方面肯定是做足了功夫的,本人无氪开服到现在18-28,没有任何一次的长时间(超过48小时)卡在某一关,真要卡两天也是为了故意卡红装,在不氪金的范围内,整个资源配置相当平衡了。

    22章女妖慢慢变废以后必然是可预见的出现长期卡关,策划后期还让你轻松刷图那就不用吃饭了,所以除非大力氪金,否则不管小氪在哪个范围内都是一样的挂机过程。所以想清楚你是不是想在巅峰竞技场看大家给你下注呢?能上巅峰竞技场的氪金才是真的氪金玩到爽,此外任何零钱都可以先三思。

    说紫卡爆率过低的,你可能是没有经历过卡狗粮的真绝望,个人并不觉得抽卡概率有什么问题,5蓝5绿是抽卡及格线,偷着乐吧,这水平以上的都是血赚,6蓝4绿也是血赚。

    活动奖励的资源有些分散,并不能够很好的圈粉,实际玩下来零零碎碎的奖励凑一个10连抽并不是难事,但心理上讲,如果一个活动大大方方来2700钻石给人的愉悦感肯定会大于零碎的资源。反正也就是三张蓝卡的事情,能亏到哪去呢。

    另外有一个很掉分的点,聊天室广告实在是太多了,广告们现在都是发内置图片,长按是无法举报的,望制作组修改机制,此外还充斥着大量广告公会,加入之后会长天天发群邮件广告,作为放置游戏,聊天也是游戏很重要的一环,值得重视。

    看看开服时期的几个魔鬼事故,看看广告支出和收入流水,这就是个资本家与小老板与99%陪玩的一场游戏,作为普通玩家,这个游戏好好计划资源确实也可以玩下去,但作为一个游戏爱好者的视角,这还不够称为一个真正的好游戏,它有着太多金钱的铜臭味了。

    (6/10)

    ----------------

    关于评论抽卡结果的不同意见,在这里依然发表一下个人观点,欢迎讨论

    3蓝7绿 = 真正的保底 = 0分

    4蓝6绿 = 结果还凑合 = 30分

    5蓝5绿 = 保底抽紫卡 = 60分

    6蓝4绿 = 实力抽紫卡 = 100分

    7蓝3绿 = 实力两紫卡 = 1保底紫2实力紫 = 1神魔卡 = 论坛里的那种猎🐴帖子

    (不要觉得没紫就是全输,有紫就是全赢,蓝卡也是很重要的资源)

    ----------------

    • 久久丶

      不不,钱是无罪的,我觉得它很香

    • ·
      ·

      莉莉丝要是变成一个良心佛性公司,我真的倒立拉翔,这公司把国人当韭菜割了多少年了

    • 无法开花的秘密

      5蓝绿?不是只有2蓝8绿吗????

    • 手机用户65445397

      这评论认真的吗?我特么完玩了2个月 才六个金色 其中才2个带花边

    • 獨領丶

      5蓝?莉莉丝怕是要气的从地下年爬出啦

  • 只要你高兴,我什么都可以放弃
    游戏时长 2分钟

    首先,两颗星为了防删帖。其次,给画工好评。基本没意见吧?下面步入正题:

    以上纯属个人意见,与任何人无关。

    第一:游戏确实是个好游戏不反驳。因为,毕竟也算是有可玩性存在的哪怕是万分之一。

    第二:这么好玩的游戏,代言人也不差,广告也这么多。为什么就是没人玩?或者换一种说法,退坑的人太快。其实根本的原因就是策划商的问题非常严重,重度氪金玩家可以无视上面任何问题。那么,我在这里试问各位。又有几个保证自己能在同属大区进前十的呢?我想,在座的各位都不敢说这种话吧?那么我们平民玩家又该何去何从?其实这些都不重要,重要的我们继续说。

    第三:我们就来谈谈这游戏的重重之重吧。游戏玩家机制不平衡,打个比方说。你比别人早玩了一个星期或者几天,甚至是一两个星期。你觉得你已经很强了对吧?错,大错特错。假如,你卡池的英雄卡住了。不来了,你推关推不动了。一个小关就卡好几天,英雄品质上不去阵容强度不够。怎么办?一个字:抽。那么抽到什么时候能提升阵容强度了呢?有的人是一秒,有的人是一天,也有的人是一个星期,甚至有的人是一个月甚至更久。有人说,不可能吧?没有什么是不可能的,假如你所需要的卡,一张都不来。即使你有多余的经验,多余的粉尘。那么卡的质量不提升,你又拿什么去升级去推关?当然,脸白的欧皇就别说了。就比如我刚刚说的,即使人家比你晚很多开始。也许,不久的将来。哪怕你一刻不停的继续玩,你都可能被他所超越。甚至和你拉开距离,我这么说。不是完全没有道理的吧?因为,英雄卡池脸黑的人真的苦不堪言。不是吗!

    第四:这游戏完全不是脸黑到死能玩的游戏。哪怕我说任何游戏,也做不到这款这种机制的也不为过吧?什么500抽会好转,1000抽会逆天改命的。都是瞎几把扯淡,那么我就这么问各位一句。凭什么别人付出这么多时间,还不如一个随随便便花点时间就轻轻松松就能超越你的玩家?有人肯定会说我扯远了,那么我问你们。让你花十倍的钱去买人家花一倍钱就能买到的东西,你愿意么?像别人所说的,一个多月就能18章什么的我从来不敢想也不敢说。就连好友里面经常聊天的都说,自己卡垃圾不好。人家和我一样进度,拿着比我还好的英雄都抱怨。那我又该怎么树立信心坚持下去?哪怕是但凡活动多一点点,迷宫改成24小时机制。这游戏,我觉得玩法也就不会至于这么枯燥了吧?别人拿着金+商人,金+光盾,金棺材,金女仆。都抱怨人品不好,那我一个金+光盾,金商人,紫女仆了(备注一下连紫+都没有!),金+棺材的人,让我情何以堪?别说什么自己脸黑,难道我付出的时间就比别人少了?

    最后:英雄池机制深坑,对。没错,这是个无底洞啊!画工真的不差了,另外,活动也是少量圈钱。略坑,但凡稍微把活动里面的英雄增加一些毕竟火热的。游戏里的脱坑玩家也不至于这么多吧?毕竟,谁能保证一辈子都不脸黑呢?还有,我一个半神都没抽到。就一个红女妖还是用活动两次狗粮换上去的!前期的我真的还是小欧的,到了中期一直惨,到后期惨目忍睹了!试问,这款游戏的改进真的有出现过吗?就像我刚刚所说,加点日常签到,迷宫改成24小时机制,卡池尽量心愿单里面的卡概率稍稍提高一点点,活动的时候热门英雄多一点点。你说,这游戏会这么多人脱坑吗?难道,那些喜欢玩这个游戏的人就不是热爱了吗?难道他们就不心疼自己辛辛苦苦玩了一个月两个月,依依不舍退坑的难受吗?

    结语:脸黑别玩,没钱别玩,不是欧皇死非酋更别玩,除非你自己想找不自在那我没话说。不然,三天一小卡,七天一大卡是家常便饭。不同意我说的可以反驳,但是让玩家玩的开心真的很重要。不需要你们点赞,不骗攒。只是,自己也卡了很久关了。想表达大部分玩家内心的苦涩和懊恼,不是自己不努力玩好这个游戏,不是自己站位问题,而是,阵容强度根本不允许我过这个关卡!希望客服能多多吸取玩家意见,改善游戏平衡。给玩家创造一个比较公平的游戏体验,当然圈钱也是为了吃饭。人之常情,但是这种吃相。真的不要太难看!!!

  • ☞喂,↘你又哭了♞
    游戏时长 11小时45分钟

    刚开始玩其实感觉很不错,优美的画风,轻松的bgm,和一些有趣的玩法像异界迷宫我就很喜欢,但随着游戏的推进真心觉的有点累了,提升人物的品质,整材料等等,我也只玩到中期左右,可能后期会更加有意思。但我失去了我想玩下去的欲望,所以我放弃了他,但游戏整体还是十分不错,在挂机游戏里面也算可以排到前面的,真心喜欢这款游戏的人,我相信也可以玩挺长时间的。

    (๑•̀ㅁ•́ฅ)

  • Merci
    游戏时长 88小时14分钟

    游戏还行,挂机就能嗨皮,但是贴图是什么鬼?所有ui,人物,连头像框的贴图都是不清晰的,不是矢量的,而且还有毛边,美工这么差吗?整个画风和原画都画得还不错,但是细节就真的不管吗?居然还有露白边的,图片放大边角一塌糊涂,是用牙齿咬出来的吗?PS版本都2020cc了,扣个图就真的那么难吗?钢笔工具就真的用不来吗?不会用矢量软件做图吗?CDR这种简单的矢量软件应该会吧?主美审稿真的看得下去吗?策划审核眼瞎吗?真的是丢脸丢到家了。

  • 那年那天

    这游戏我真的是服了 你游真的是不认玩家只认钱吗 这游戏从年前慕名而来到现在风评急转直下真的一点都不在意吗 这个抽卡的概率真的就是保底吗 1/30=0.033 我已经很久没看见紫卡的模样了一次十连7张白卡3张蓝卡 这画面我见过无数次 狗粮都不舍得给 2星是画面和底线 多一星是对你的期盼 前路漫漫 且行且珍惜吧

剑与远征

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