军团战棋-英雄时代
编辑推荐
9.6

军团战棋-英雄时代

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开发者的话:

湖北11选5_[官网首页]游戏现在已经是属于完整内容了,战役,挑战模式都是在最开始并没有在设计内容内,但是现在也是一直在额外开发中,因为还在等版号。
真正的好游戏是需要玩家的支持的,制作组如果活不下去,也就不会继续有动力来开发游戏了。
现在国内的游戏市场对真正想做独立游戏的小团队来说是非常最艰难的,版号,发行,宣传,所有的事情都是钱的事情 ,《军团战棋》由于我们一直是对收入没有特别计较,然后又有破解盗版等等问题的出现导致我们事实上几乎没有赚到钱,一直属于亏损状态。

《军团战棋-英雄时代》的开发,也是因为我们想着好的游戏总会有人会支持,所以我们希望可以把游戏做成自己真正想要的样子,希望我们可以一直坚持到游戏正式上线吧。
总之希望玩家大家都可以支持正版游戏~~
觉得好玩的可以支持一下作者,谢谢~

军团战棋-英雄时代官方群::  691227028

宣传视频 / 截图

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简介

《军团战棋-英雄时代》是由两个人的独立游戏工作室制作完成的。

《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。

游戏的特色:
1, 真正的回合制策略战棋。
不同于现市面上的普通战棋游戏,我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
湖北11选5_[官网首页](1)游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。
(2)游戏内通过不断的扩张自己的控制区域
(3)通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。
(4)通过武力征服打败对手,取得最终胜利。

2,多种自由组合,打造随机的世界。
在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。共有6种不同类型的地图,大陆,大平原,山地,地中海,群岛和环岛。
游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏有几个势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色。

3, 超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。
在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。

4, 多种族,多单位,多魔法
湖北11选5_[官网首页]游戏一共有4个主要种族,每个主要种族有9个单位和3个英雄组成,每个种族还有特殊的9个魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,并非单一的数据调整,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。
另外还有两个中立种族,每个种族有6个单位。
在占领相对应的建筑后可以额外召唤。
湖北11选5_[官网首页]还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。

湖北11选5_[官网首页]5, 丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。
游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。

还有更多内容期待您的发现~~~

最近更新

《军团战棋-英雄时代》1.5.1更新
——修复BUG
——挑战模式加了四个被动天赋
——游戏数值平衡调整

——见习天使视野,移动-1,生命+50,天堂之力伤害降低,天堂之火伤害增加
——过载充能移除伤害增加,
——飞天战舰高能蛋伤害降低到220
——大法师被动削弱
——风行者攻击加10
——奶牛治疗力降低60,攻击次数增加1
——战狼勇士伤害降低
——老兵攻击+10
——混沌机甲远防+10
——削弱了挑战模式敌人的加成
——所有传奇装备属性降低

详细信息

  • 更新时间:
  • 厂商: Bear&Cat
总评分:

9.6

Android:9.9 iOS:8.4
  • 手机用户25971833
    期待值

    讲真,我对游戏这一块儿,是比较挑剔的。这里没有千篇一律,满足了我对多元化以及随机性的看重性,但有几个建议与疑问。

    建议:1、在游戏中是否可以增加地势独有加成以及说明。

    2、增加独有兵种相互克制『二战的那种』

    湖北11选5_[官网首页]3、增加阵型的加成,以及削弱机制。『例如夹击 包围 冲锋』

    3、添加一个行动确认撤回机制『***一下就过去了』

    4、奶妈技能加点『挨打的货 暴击什么鬼>3<

    5、测试版内容购买后,是否可以过渡到正式版中继续使用?『可以,立即下单,我挺急的,在线等』

    『坚持游戏核心主旨,并加以完善。祝正式服早日上线』

  • emmmm
    期待值

    很喜欢,每次为了打完一把己经通宵两天了(不知不觉),反正最近也闲 (◔◡◔)

    建议的话,嗯,,,如果多几个种族就好了,妖精呀,我比较喜欢这种族(飘亮小姐姐)希望以后会有,我感觉有六支队伍,六个种族就好了,不过现在也很完美

    还有就是人口会影响每回合给的金币.让人有点头大,还是说我太菜了。(有哪个科技可以解决这个问题吗)

    希望加个工程师兵种,可以建造一些东西,比如说哨塔,守一些路口可以用的路障,看视野的灯~

    还有些问题,那个快进键会卡,,,我手贱喜欢一直按,出了两次问题,第一次快进完蓝屏,点下一个单位无反应。第二次,卡住在一个阵营不动了,我读下档,全图无单位了,不过仍旧可以造兵,提醒大家匆手贱哈哈哈哈😄

    两个人辛苦了,听说还是小两口(๑❛ᴗ❛๑)

  • 傷不深
    期待值

    好期待啊~

    从一代开始就沉迷其中

    画面精致,策略性强,兵种平衡、但侧重不明显

    与其他战旗类游戏(二维征服之类)相比,内容还是少了点,种族,魔法。。。有很大的进步空间

    二代100以内一定会买的,毕竟我对玄幻战旗类游戏一向没什么抵抗力

    最后希望游戏能越做越好,不断更新。

  • azeroth
    期待值

    好像没有了一作100血的限制,那发挥空间应该会更大吧,设计强力兵种应该不会再像一作那样束手束脚,四种资源好像也更多元了,但是担心会有些冗杂,不知道会不会有编辑器,功能会不会更强大,希望能更有趣,出了一定会买支持一波

    ——————————————————————

    2019.1.9

    试玩了一波体验版,总体感觉游戏性很好,相比前作多了很多东西。不过由于内容多了,游戏时间也比前作更长了,刚开始玩最小地图的1v1也需要2个小时左右才能打通(熟悉了思考时间少了估计也要1个小时)萌新上手的话得打个几盘才能大致了解这个游戏

    给刚上手的小伙伴一些提示

    装备

    英雄和小兵都能装,装备了之后当回合脱不下来,英雄装备了立即生效,小兵装备了之后对当前场上的小兵没有作用,要再从城堡里召出的新兵才有。召带装备的小兵要消耗额外的资源,不建议兵种没怎么升就装装备,不然兵种升级会被卡得很难受。

    事件

    提高产量的事件能同意就同意,感觉资源一直不够用,事件能补一点就补一点吧

    贵族事件赶尽杀绝不要留手,不然贵族后面会造成很大的危害,收买英雄之类的真的恶心...

    装备事件感觉给的都是些可有可无的装备,看个人需要吧,资源紧就拒绝比较好

    献祭事件第一件会给一个略弱于骑士的小兵,一般发生的时候都还在拿步兵打天下,献祭了也不亏。第二件会给一个一回合能锤两下,血量巨高的恶魔,人族除了女剑和骑士之外基本没兵种抗得住,骑士也至少要2,3个才打得过它,在节奏不紧的时候强烈建议献祭,约等于多一个英雄

    魔法

    魔法科技建议尽早点一个加上限和回复的,这样用魔法就不用怎么思考,几个治疗魔法cd好了就用是真的舒服,能保证部队在前线持续战斗。伤害和限制类的技能感觉用处没治疗大,不过被偷家的时候用来苟一下还不错

    中立单位

    土匪是生成在视野外的中立建筑上的,感觉像苍蝇一样赶走了一会又回来了,要根除好像只能点亮整张地图,玩了好几天目前也没发现什么好的防治方法┑( ̄Д  ̄)┍,不过后期2个骑士就能干一票土匪,可能打点经验开些宝箱还有那么一点价值?emmmm

    秩序天神和混沌恶魔是不会主动攻击你的中立单位,也不会占你的建筑。(之前献祭事件2给的恶魔和混沌恶魔身材属性好像是一样的)这两个兵种强度很高...所以前期碰到不要招惹,无视掉就好,后期缺装备可以打一下,几个骑士开个减伤魔法2回合就能带走一只

    视野

    二代有了视野,因此取消了撤销键,不同的地形看到的视野是不一样的,比如山地上的视野是最好的,树林的视野比较小。空中单位的视野是没有地形限制的,用来探路侦查很不错。视野这一块可以深挖的内容很多,不过目前提供视野的只有建筑和兵种,不知道别的种族会不会有开视野的魔法或插眼之类特性

    平衡

    目前人族的兵种个人感觉比较合理,不过碰到电脑的机械就感觉打不过了...机械的兵种感觉个个能打又肉又有伤害...不知道是平衡的问题还是兵种克制,反正这个还要再观望一下,新人上手就玩人族内战就可以了,对种族的了解也更快

    ——————————————————————

    2019.7.29

    正式上线后的一波体验,游戏内容足够

    比较明显的几个建议改进的地方

    氪金

    1.氪金40元解锁完整内容和去除强制广告,建议多一句说明不包括刷新技能的非强制广告,避免歧义,不然不了解的玩家可能会有“我付了钱怎么还有广告”这种问题

    2.非强制广告也希望可以通过氪金去除

    3.添加体验模式,希望有每个种族都免费体验一次之类的福利,这样可以让玩家更加了解游戏完整的内容,毕竟40块钱对一款完整的游戏来说不算贵,但对于不清楚游戏适不适合自己的玩家来说也不算便宜

    游戏内容

    1.设置里面ai多线程这句话,希望可以改得直白一点,记得以前是一句大白话(-_-)

    2.字体太小,以前用模拟器体验还没感觉出来,现在上了手机确实感觉到字体有点小,看起来很吃力,希望尽快调整

    更多的还要再玩一会才能了解

    • 官方回复

      wangyao500

      非强制广告等更新会有办法去掉的。

      体验模式这个不好做,毕竟一局时间太长了,每个族都体验一遍整个游戏时长都有几十个小时了。

      字体等更新调整吧

    • 手机用户49855560

      人太少,没法匹配,每次都单机,没意思,卸载了

    • 翘♂家人

      在steam上花个万把块足够玩到猝死了,廉价手游不适合宁

  • 琴律忆往
    期待值

    游戏很棒,特别是把策略的游戏“内患”一点体现得淋漓尽致,但是竟然不能像军团战棋那样多人在一端上游玩,太可惜了,毕竟在那一座指挥官等都没有,这作又不可以多人一端PK……先给个四星,希望添加这个模式,很看好这游戏。

    —————————

    官方也表示游戏时间太长,不适合做多人,那就五星啦!

    • 官方回复

      lafeio

      二代时间太长了,不适合做多人

    • 琴律忆往

      这样啊……

    • lafeio
      官方回复

      二代小图2小时起步,大图能打几天,不太适合

    • 琴律忆往

      其实我还想能够因此自己跟自己打的,创造一系列故事剧情,233

    • E社万岁

      建议一下,希望可以向欧陆战争3一样几个人用一台手机面对面玩,应该不用服务器

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